
英伟达发布DLSS 4.5:RTX 20系也能用|显卡日报1月7日
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一、今日价格分析
欢迎来到显卡日报,先来看看显卡大盘。今天5090D普遍上涨,目前已经即将突破两万四,其他N卡也有不同程度的涨幅。

价格走势图上,目前中低端N卡还没有突破三个月高位,这是因为受到券的影响,券没了那也突破高位了。

CPU价格方面,今天散片的价格微弱下跌,其中锐龙9800X3D跌幅比较明显。

二手盘方面,今天小黄鱼二手成交价有小幅度下跌,接下来是硬件新闻。

二、新闻速览
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如何看待ROG于 CES 2026上公布的笔记本新品,有哪些亮点值得关注?
今年CES是一个放鸽子大会,英伟达没发布50Super,英特尔没发布B770,AMD这边9950X3D2也没有发布的意思,这可能也是十年来唯一一次没显卡的CES大会。
不过,英伟达在软件方面进行了更新,正式发布DLSS4.5,带来的第二代Transformer模型和动态多帧生成技术,新一代Transformer模型进一步提升了画面质量,而动态多帧生成技术进一步提高了插帧数量,从原来的一拖三增加到了一拖五,理论上来说总帧数相比于上代最多提升50%。

以往很多用户有个误区,以为新一代DLSS只有新的显卡才能用,实际上DLSS包括超采样、抗锯齿、帧生成、多帧生成等一系列技术,每次DLSS换代常常是多个技术一起迭代。所以这次DLSS4.5中的超采样技术RTX20系和RTX30系显卡也可以用,但是帧生成是RTX40系及其以后的显卡才能用,那最新的动态多帧生成技术就只有RTX50系显卡才能用了。

不过,插帧之类的技术本身会增加延时,基础帧越低则延时越高,需要借助英伟达Reflex技术才能降低延时,但是Reflex2都已经官宣一年了,号称减少75%的延时,迟迟没有看到上线,插帧延时问题还没得到根本性解决。

所以个人认为超采样和抗锯齿其实才是DLSS里面最实用也最重要的技术。本代Transformer模型提升了时域稳定性、在运动下更少的鬼影以及更清新的抗锯齿,对于RTX老显卡用户来说,也能够享受到和原生画质相媲美的超采画质。

目前DLSS4.5首日发布就支持四百多款游戏,所有RTX显卡都能在NVIDIA APP里面开启第二代Transformer模型,而面向RTX50系显卡的动态多帧生成技术将在今年春季上限,日报将持续关注。

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