为什么好多人根本没有意识到,其实大部分人个人手机的性能是超过他个人电脑(公司等的不算)的?
冷知识,只从steam硬件调查来看,16g内存在“桌面”的普及是2018年年底。此时的手机运行内存和存储内存的定义还在网络上成为骂战的话题呢!所以我认为大可不必认为手机性能多么强大。你要说只从内存说性能,现在手机还能24g内存。是的,内存比较是不全面的,但是我认为内存可以凸显出似乎用户对性能的感知不来自硬件的倍率提升,而是基于服务和体感的下降。
很多人本质上需要的是一个浏览器,他的所有生活生产需求只需要一个浏览器就可以被完全解决了。事实上这就是为什么中国的软件可以做得大而全的根本用户基础。那么试问,一个浏览器需要上面性能?如果只追求跑起来,一个树莓派2就够了,甚至现在很多工控机里面还是树莓派4+网页通讯;如果追求满帧率+特效+快速响应恐怕给消费旗舰都未必够。根本的原因是浏览器只是一个木筏,只要你的木筏够大你往上面赛一个城市都没关系。
人们意识到性能高低有且只能从掉帧卡顿以及经常不响应等角度来说。相比大家一定会说机场火车站的自动售票机非常卡,但是背后大概率是一整性能不差的机器,至少CPU和GPU以及一套桌面+物联网基础是有的。这一套性能再差也不可能是树莓派4差吧!换而言之,小木筏用小船浆,大木筏用柴油机,不匹配才会导致性能被用户察觉。
所以到头来,我们在说的是一个开发者或开发商能否准确将自己的服务以及代码的下限跑在对象用户设备的下限之上。这也是为什么我们总是认为中国的软件大而全但是也没有多少人会真的跳出来说要整治,因为用户是使用不出差别的,你给他iPhone Pro Max和红米差别低于感知阈值了。
编辑于 2026-07-31 · 著作权归作者所有