为什么PC取消光驱转向数字化很自然,游戏机取消光驱却被玩家强烈抵触?

几乎所有个人电脑都是有存储的,也就是硬盘。

所以PC的游戏光碟从一开始就是插进去读一个安装程序,然后把游戏安装在电脑上。

虽然后续每次玩还是要插盘,但那个只是用于授权的,相当于一个防盗版措施。

PC从一开始就有彻底摆脱光驱的条件,只是以前光盘作为文件载体在网络不发达的时代有着自己的成本优势。

所以网络技术成熟之后,PC游戏很快就完成了线上分发的转换。


游戏机直到PS3才开始有内置的硬盘,此前的PS2、Wii、NDS、PSP(除了GO)之类的都是没有内置存储的,想存东西都得外接硬盘或者插卡。

这意味着这些游戏机能够在理论上彻底摆脱光驱或者卡带,是很后面的事情了。

很长一段时间里,游戏机都是需要从卡带或者光盘上读取游戏数据的。这使得游戏机与实体游戏有着很深的关联,所以很多游戏机玩家更喜欢实体版的游戏。

同时这也给了游戏机光盘和卡带的相关市场的发展,不仅仅是二手交易,还有实体分销渠道。

游戏机取消实体游戏是真实损害这两部分人的切身利益的,自然会受到更大的抵制。

编辑于 2026-07-04 · 著作权归作者所有