游戏玩家选购显示器时,哪些参数是必看项,哪些是锦上添花?
尺寸>分辨率>刷新率/响应时间>亮度>对比度>色域>色准
G-Sync/FreeSync这些就是可有可无的边缘技术了,并且这个边缘技术也不止这两档。
NVIDIA芯片G-Sync>NVIDIA认证G-Sync(NVIDIA验证性能达标的FreeSync)>FreeSync
只能说,不要因为Sync多花一分钱,这个功能完全可以不开。
另外HDR需要说一下,HDR不要看别的,只看全屏最高亮度、峰值亮度即可。全屏最高亮度400为及格线,8%峰值最高亮度1000为及格线,越高越好,低于400/1000,你就当没有HDR。
当然,你会发现8%峰值最高亮度只有oled和miniled有。你没看错,如果屏幕不是oled或miniled,你一样就当没有HDR。
HDR=高亮度、高对比度、高色域,缺一不可。你已经发现了,亮度、对比度、色域这些都排在最末尾。
刷新率高+响应时间长,或者刷新率低+响应时间短,这两种情况都没啥意义。因此刷新率/响应时间这两,实际上是相辅相成的参数。
亮度本来与对比度也是相辅相成,但高亮度低对比度有用,高对比度低亮度就很幽默了,因此亮度优先级更高
色域与色准当然也是相辅相成,但我个人认为看着更鲜艳远比看着更准确重要。
很多人其实都不知道,自己用的显示器是以p3色域强行拉伸srgb内容进行显示的,和准确只能说没有一丁点关系。
开启win11的edid自动校准或是显示器开启srgb模式,更准确的颜色反而让他们觉得画面泛白,显示效果差劲。
市面上的低端oled更是不干人事,大部分lcd显示器只是把srgb拉到p3。低端oled直接给你拉到bt.2020,拉爆了简直。这种和准确八竿子打不着的操作反而让买的人觉得“OLED就是不一样!神中神!鲜艳!无敌了!”
因此在我看来,色准这个参数,市面上在售显示器基本上都是满足最基本需求的,可以不用特别在意。