手机屏幕这么小,为什么还会有开发者开发剪辑软件或办公软件?
为不同主流端的订做让它们的体验趋于无缝更加完整。
我觉得不妨把这问题衍生向-为什么开发者要为移动端开发剪辑或办公软件,许多事情会变得豁然开朗-
屏幕小确实限制了可视角度,并逼使开发者重新为此量身定做这类app组件功能的比例,并在许多“主视图”上作加减法。
需求的背后还是(使)开发者们发现为其去做日益不可或缺 不是因为单一手机场景太过重要而是它是达成体验链条的一环 移动端带来的特定需求与特定的便捷优势带来了市场-比如可参考最早的iWork应用工作流与专门为iPhone编的iMovie版
具体不是要让他们“可用”,更不是对桌面端所没有特性的增量添加(这一点已经很难了),而是开发者在这之前看准了这本身就是一个“可主动创造需求”的领域,并且有巨头(如Apple)作了示范。
你手头刚好有一台手机,你可点开该app进行编辑甚至个别深度修改。你打开前各类办公或视频剪辑已通过云同步就位(如果没有就已经太“费”了 ),只等你来操作。平板亦如此,你刚好需要桌面办公直接打开电脑不就行了-这实际成了一完整现代办公甚至剪辑完整场景链条的闭合。
已经不是屏幕小所可以带来一切瓶颈的问题-手机显示屏是小、为他量身定做的办公剪辑类无法无视这个看似硬伤,却完全可以去发挥它们在移动端的特定优势-而涉及优势潜力一开始就留给开发者去挖掘,有事例和平台基础后,他们发现有收益。
所以他们自然得去做了。无论做什么端、桌面即使功能再完备,不同端局限性给其他端带来了需求。手机是智能设备的中心,开发者已经看到了这意味着什么-能成为中心的东西不会因为屏幕单向的匮乏,或说难听点不太残废的残废而放弃需求
更是有利可图
编辑于 2026-01-20 · 著作权归作者所有