荣耀 MagicOS11 首创安卓液态玻璃设计与动态全屏通透,如何评价其设计?

苹果在iOS26上带来了液态玻璃的设计,虽然发布之后,液态玻璃过于“透”,画面显示不清楚的问题被大家吐槽,但是这种设计风格,却依旧被其它手机厂商跟进,陆续其它操作系统都可以看到液态玻璃的身影。



而在今天,荣耀官方放出了荣耀MagicOS 11液态玻璃的效果,宣称做到了行业首个支持动态场景的液态玻璃效果,安卓首个液态玻璃,看完只想说一句,比iPhone的液态玻璃还要液态玻璃。



从演示的效果来看,荣耀MagicOS 11的液态玻璃效果充斥在系统的各个页面,接听电话的按钮、图标做成了液态玻璃,相册下方的照片、相册等选项也做成了液态玻璃效果,甚至连系统的图标、小组件都做成了液态玻璃。





在设计时,荣耀也是考虑到了大家吐槽iOS液态玻璃看不清的问题,通透模式提供了液态玻璃、磨砂玻璃两种风格,并且可以手动调节通透度,给了大家更多自己的选择。



目前MagicOS 11正式版还没发布,不过官方发布了尝鲜的招募,包括荣耀Magic8、荣耀Magic8 Pro Air以及荣耀Magic8 Pro、荣耀Magic8 RSR保时捷设计,可以在荣耀APP的MagicOS板块选择尝鲜申请。



有着透明玻璃的光影效果,按钮和控件看起来像悬浮起来,让荣耀MagicOS 11液态玻璃看起来确实更为惊艳。但是这种持续、系统性液态玻璃动画效果,是否会造成手机发热,续航是否会因此变短,都是需要考虑的问题。

6月25日,荣耀做了一个挺有意思的事情——他们没有开发布会,而是搞了一个"超前点映"版本,把MagicOS 11的液态玻璃设计提前给外界看了。

"超前点映"这个词,是跟电影圈借的。意思是:片子还没正式上映,先给你看一段,吊吊胃口。

我第一反应是:这年头,操作系统也搞预售了?

但仔细看了荣耀MagicOS设计总监的说法,以及实际流出的演示视频之后,我发现这次的"液态玻璃"(Liquid Glass)设计,可能比我一开始想的有意思得多。

这篇文章,我想用几个具体的使用场景,来推演一下MagicOS 11的液态玻璃设计到底能带来什么,以及它可能踩的坑。

场景一:早上9点,你在咖啡馆等朋友

你拿出手机,点亮屏幕。

MagicOS 11的锁屏界面,背后的壁纸不是静止的——它会根据你的手机姿态和手指触碰的位置,产生一种类似"液态玻璃"的折射和流动效果。不是说壁纸在动,而是说,整个界面的材质感像是一层半透明的玻璃,后面有光在流动。

动态壁纸这类东西,之前有人在别家系统里做过。但荣耀这次做的"动态全屏透明视觉效果"不一样——这个效果覆盖的不只是锁屏,而是整台手机的操作系统界面。

你滑动桌面,图标下方的阴影会根据你的滑动速度和方向产生微妙的变化。你打开一个应用,应用的窗口不是简单地"弹出",而是像是从桌面上"浮"起来的,带着一种玻璃材质的透视感。

你可能会说:这不就是iOS的毛玻璃效果(Frosted Glass)的升级版吗?

确实有点像。但有一个关键区别:iOS的毛玻璃效果是静态的——壁纸在后面,毛玻璃层在前面,两者之间的层次关系是固定的。而荣耀的液态玻璃,是动态的——你可以通过设置调整材料的"材质感"和"透明度",也就是说,你可以让这层"玻璃"更厚或更薄,更透或更糊。

这个功能的实际意义是什么?

说实话,对于每天高强度使用手机的人来说,这种视觉特效在用了一个星期之后,大概率会被大脑"自动过滤"掉。人类的视觉系统对固定的视觉刺激有很强的适应能力,再酷的特效,看久了就习惯了。

但它有一个作用,是容易被忽视的:它在社交场合里的"展示价值"。

你拿出手机解锁,旁边的人看到的是一个跟他们不一样的界面——流动的光影、透明的材质感。这种东西,在2026年的手机市场里,本身就是一种身份标识。大家的手机性能都差不多,屏幕都差不多,拍照也差不多,那差异化在哪里?就在这些"看起来不一样"的细节里。

荣耀的设计总监说这是"行业首个"。这个说法对不对?要看你怎么定义"液态玻璃"。如果指的是"整个操作系统级别的全屏动态透明效果",那荣耀可能确实是第一家。如果放宽标准,那各家其实都做过类似的东西,只是没叫这个名字而已。

场景二:下午2点,你在办公室,阳光从窗户照进来

你用手机回了一条微信,然后把手机放在桌面上。阳光照在手机屏幕上,屏幕的反射率比你想象的高。

MagicOS 11的"流光动效贯穿整个OS",在强光下的表现,可能会成为一个问题。

为什么?因为动态透明效果和光流动效果,在强光下要么看不清,要么反而增加视觉干扰。你在户外用手机的时候,最需要的其实是对比度高、文字清晰、没有多余视觉效果。而如果系统层级自带一整套"流光动效",那在强光下可能反而帮倒忙。



▲ MagicOS 11 液态玻璃设计推送进度预估(数据来源:荣耀官方/中关村在线 6月25日)

这还不是最严重的。

更严重的问题是:这套液态玻璃设计,对GPU的渲染压力是真实存在的。每一帧的透明效果、光影折射、材质变化,都需要GPU实时计算。如果荣耀的优化做得不够好,就会出现两种情况:要么动画掉帧(你会看到动效卡卡的),要么功耗增加(手机会更热、更耗电)。

荣耀还没有公布这套效果在不同芯片平台上的适配情况。Magic8系列用的是骁龙旗舰芯片,GPU性能够用。但第二批推送的机型里,如果有一些中端芯片的机器,能不能流畅跑这套效果,是个大问号。

我之前测过一些国产UI的"主题商店"里那些花里胡哨的动态效果,用了一个星期之后,手机开始发热、掉帧,然后我就默默换回了默认主题。

MagicOS 11的液态玻璃,不是第三方主题,是系统级的功能。这意味着你没法简单地"换回默认主题"来关掉它。如果它影响了日常使用的流畅度,那就是一个实实在在的体验问题,而不是"不喜欢可以换主题"那么简单。

场景三:晚上8点,你在家里,想把手机界面调成自己喜欢的样子

MagicOS 11有一个功能:用户可以自行调整材料质感和透明度。

这是我觉得整个液态玻璃设计里,最有实际价值的部分。

为什么?因为每个人的审美偏好是不一样的。有人喜欢干净利落的扁平设计(Flat Design),有人喜欢有层次感的材质设计(Material Design),还有人喜欢拟物化的复古感觉。没有一个设计语言能让所有人满意。

荣耀给了用户调节的旋钮,这本身是好事。

但问题也随之而来:调节选项够不够多?调节的粒度够不够细?

如果所谓的"调节",只是给你三个档位——"低/中/高"透明度,那就是噱大于实。真正有用的调节,应该包括:透明度曲线、折射强度、动效速度、光影颜色偏向……这些参数,普通用户可能不会去调,但只要有一部分发烧友能调出自己满意的效果,这套设计语言的口碑就能立住。

这里我可以举一个参考案例:Windows 7的Aero Glass效果,当时也是可以让用户调节透明度的。但大部分人拿到电脑之后,要么保持默认,要么干脆关掉(因为透明效果会影响可读性)。结果就是,到了Windows 8,微软直接把Aero Glass砍掉了,转向了扁平化设计。

荣耀的液态玻璃,会不会走上类似的路?这取决于两件事:第一,默认效果是否足够克制、足够好看;第二,效果是否会影响日常使用的可读性。

如果默认效果太炫,文字和背景之间的对比度不够,那用户用了一个星期之后就会关掉(如果能关的话)。如果关不掉,那就会变成持续的视觉干扰。

场景四:你换了一台荣耀手机,从旧机迁移数据

第二批先锋体验报名在7月31日之前开放。

这意味着,MagicOS 11的正式推送,大概率会在8月或者9月。

第一批覆盖的机型:荣耀Magic8、Magic8 Pro、Magic8 Pro Air、Magic8 RSR保时捷设计。

注意,第一批只有Magic8系列。也就是说,如果你现在手持的是Magic7或者更早的机型,你要等第二批甚至更晚。

这种分批推送的策略,各大安卓厂商都在用,本身不是问题。但我想说的是另一个问题:MagicOS 11的液态玻璃设计,在老机型上的表现会怎么样?

老机型的GPU性能不如新机型,内存也不如新机型。一套系统级的动态透明效果,对硬件是有要求的。如果老机型跑这套效果跑得很吃力,荣耀会怎么处理?是降低特效等级?还是直接不给老机型推送这个功能?

从过往的经验来看,大概率会出现"同是MagicOS 11,但不同机型的视觉效果不一样"的情况。这对于品牌的统一性来说,不是一件好事。用户会问:为什么他的手机有液态玻璃效果,我的没有?答案如果是"因为你的GPU不够新",那这个解释大部分普通用户是听不进去的。

苹果的做法是:新特效只在新机型上提供,老机型升级系统后,能看到新功能,但看不到新特效。这种做法虽然也有争议,但至少保证了体验的一致性——大家的功能是一样的,只是视觉效果有差异。

荣耀还没有说明老机型的适配策略。这是需要在正式推送之前回答的问题。

说点我个人真实的想法

我对MagicOS 11的液态玻璃设计,目前的态度是:谨慎看好。

谨慎,是因为类似的事情,业界已经试过很多次了。

微软试过Windows Vista的Aero Glass,最后砍了。苹果在iOS 7之后全面转向扁平化,把拟物化全删了。小米早期的MIUI也有过各种花哨的动画效果,后来也逐渐收敛,转向"实用优先"。

每一次,当厂商试图在操作系统里加入重度视觉效果的时候,短期内的反馈都是"哇好酷",但长期使用的反馈往往是"好烦,能不能关掉"。

但"看好"的部分,是因为荣耀这次可能不是在单纯地堆视觉效果。从设计总监的表述来看,他们想把"液态玻璃"做成一个可以调节的、贯穿整个系统的设计语言,而不是一个单纯的"动态壁纸"。

如果荣耀能把这套设计的性能优化做好,让它不卡、不热、不影响续航,同时给足够的调节选项让用户自己决定要不要用——那这确实有可能成为一个有差异化的卖点。

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如果做不到上面这些,那液态玻璃就会变成下一个"买了新手机玩了三天就不再打开的功能"。

一个更大的问题:安卓厂商的设计语言,到底需不需要"识别度"?

这个问题,其实不只是荣耀在面临。

你看现在的安卓阵营:小米的HyperOS、OPPO的ColorOS、vivo的OriginOS、荣耀的MagicOS……大家的界面越来越像了。都是扁平化图标、都是类似的排版逻辑、都是类似的通知中心设计。

在这种情况下,荣耀搞出一个"液态玻璃",不管它实不实用,至少在"看起来不一样"这个维度上,是成功的。

这算不算一种进步?我觉得算。因为安卓阵营已经太久没有让人眼前一亮的设计语言了。大家都很稳、都很安全、都很像。荣耀这次愿意做一个看起来有点冒险的东西,我是认可的。

但冒险归冒险,产品最终是要给人用的。7月31日之前,第二批机型的先锋体验报名会开放,到时候会有真实用户拿到测试版。那些用户的反馈,才是判断这套设计成不成功的标准。

我现在能做的,就是等。

等真机,等实测,等那些第一批吃螃蟹的人告诉我:这个液态玻璃,到底值不值得开。

荣耀的MagicOS 11搞了个“液态玻璃”设计,号称是安卓首个。6月16号官宣“超前点映”,17号就公开了设计细节。可能有人要问了,这“液态玻璃”到底是个啥?跟以前那些花里胡哨的主题皮肤有啥区别?


咱们先来说说这“液态玻璃”到底是个什么玩意儿。


最早把这套设计带火的是苹果的iOS 26。它跟以前那种简简单单的毛玻璃模糊不一样,它是靠实时光影折射渲染,让桌面小组件、控制中心、弹窗控件模拟出真实玻璃那种厚度感和流动质感。你滑动屏幕、点按图标的时候,会有高光扩散、流体回弹的动态效果,甚至晃动手机,壁纸的光影都会跟着变动。说白了,就是让手机界面看起来像液态的玻璃一样,有光泽、会流动、有呼吸感。


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荣耀这次MagicOS 11的“液态玻璃”,核心叫“流光通透美学”。官方说这是“行业首个支持动态场景的液态玻璃效果”。这句话信息量挺大——以前的液态玻璃方案要么只做静态界面,要么跟动态壁纸没法共存,荣耀这次是第一个做到动态壁纸+液态玻璃+HDR效果同时跑的。依托的是自研的跨图层渲染架构和材质引擎,在动态壁纸场景下,锁屏和桌面的液态玻璃组件能实时响应背景变化,持续呈现折射和光影流动。


具体落实到手机上长什么样?官方公开了这么几个场景:



流光通透桌面——图标和卡片像是悬浮在壁纸上面,光影流转,小组件边缘圆润透亮,背景壁纸的色彩能隐约透过来。

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流光通透相册——底部菜单栏做成半透明胶囊状,你翻照片的时候视线不会被挡住,内容跟界面融合在一起。



流光音乐锁屏——放歌的时候锁屏界面会显示专辑封面和波形图,背景随音乐节奏流动,跟动态海报似的。


流光映射来电——来电界面不是纯色背景,而是流体渐变效果,接听挂断按钮像水滴一样晶莹剔透。


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流光灵动胶囊——针对挖孔屏区域,充电时胶囊会变成发光能量槽,绿色光效随电量百分比动态呼吸。


还有一个挺贴心的功能叫“通透材质自定义”。你可以自由切换“液态玻璃”和“磨砂玻璃”两种质感,还能用滑动条无极调节通透度。喜欢亮面就调高透,怕看不清字就调磨砂——这其实是在回应之前不少人吐槽iOS 26液态玻璃太透、画面显示不清楚的问题。


再说说行业背景。


其实2026年这波“液态玻璃”是个大趋势。从6月开始,国内主流安卓厂商都在推基于安卓17的新系统,方向高度一致:一是AI深度融入系统,二是全面采用液态玻璃设计语言。荣耀算是安卓阵营里第一个把这事儿落地的。而且MagicOS 11还会率先适配安卓17,虽然谷歌自己澄清过安卓17不会跟风液态玻璃,会延续Material 3 Expressive设计体系,但这并不影响厂商在定制系统层面做自己的设计。


目前MagicOS 11液态玻璃先锋版已经开启小范围共创招募,面向荣耀Magic8、Magic8 Pro、Magic8 Pro Air、Magic8 RSR保时捷设计这四款机型。报名截止6月18日,6月22到23日审核,6月24到25日分批推送。用户打开“我的荣耀”App,进俱乐部MagicOS板块报名填问卷就行。不过名额有限,报满就关。


最后说点实在的。


好看是真好看,但有几个问题值得关注。一是功耗,动态光影持续调用GPU,内测反馈耗电增加,有用户直言“续航崩的一塌糊涂”。二是这到底是毛玻璃的升级版,还是真有交互层面的新意?目前看底层引擎是重构的,并非单纯主题特效,但实际体验如何还得等真机上手。三是荣耀MagicOS 10时期就做过“零重力通透设计”,这次算是把通透从静态延伸到动态,设计语言更完整了。


总的来说,荣耀这次在系统美学上做了个挺有辨识度的尝试。在大家都在卷AI、卷硬件的当下,回过头来在视觉和交互质感上花心思,路子确实不太一样。至于这个“液态玻璃”到底是真香还是噱头,等6月24号先锋版推送之后,咱们再看真章。

编辑于 2026-07-22 · 著作权归作者所有
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