惠普官网偷跑首款酷睿 Ultra7270KPlus 电脑,新处理器有何亮点?

英特尔在3月11日正式发布了全新英特尔® 酷睿™ Ultra 200S Plus系列台式机处理器,其中包含了酷睿Ultra 7 270K Plus和Ultra 5 250K/KF Plus。酷睿Ultra 200S Plus系列台式机处理器与2024年10月发布的酷睿Ultra 200S系列台式机处理器相隔了将近一年半的时间,虽然在硬件规格和性能方面有提升,又采用了全新的英特尔二进制优化技术以及率先支持4-Rank CUDIMM内存,但酷睿Ultra 200S Plus系列仍旧属于酷睿Ultra 200S系列,直白来讲就是酷睿Ultra 200S系列的增强版本(Plus版),所以能够正常搭配已经上市的英特尔800系列主板继续使用(部分主板需要更新对应的BIOS)。

作为升级版的酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K/KF Plus,被官方称为“迄今为止英特尔打造的最快的台式机游戏处理器”,从官方数据来看,酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K/KF Plus在平均游戏性能方面比自家酷睿Ultra 7 265K和酷睿Ultra 5 245K最高分别提升了13%和15%,比友商同类型处理器性能要更强,最高分别提升了103%和90%,可以说是实现了性能碾压,对于那些还在纠结于是否选购友商同类型处理器的玩家可以留意下酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K/KF Plus。

在硬件规格方面,酷睿Ultra 7 270K Plus和Ultra 5 250K/KF Plus相比于酷睿Ultra 7 265K和酷睿Ultra 5 245K最大的升级之处,

一是各自增加4个能效核(E-cores),酷睿Ultra 7 270K Plus从酷睿Ultra 7 265K的12个能效核(E-cores)提升到了16个,达到了24核(8P+16E),配置看齐了酷睿 Ultra 9 285K,这也是它被一些人称之为“旗舰处理器酷睿Ultra 9 285K微降频版”的原因;酷睿Ultra 5 250K/KF Plus从酷睿Ultra 5 245K的8个能效核(E-cores)提升到了12个,达到了18核(6P+12E)。值得一提的是,虽然酷睿Ultra 200S Plus系列处理器增加了能效核数量,但仍延续了前代低功耗的优势。

二是晶粒间频率最高提升了900MHz,有助于进一步降低系统延迟并同步提升游戏性能;

三是通过搭载更好的内存控制器,将酷睿Ultra 200S系列CPU的 6400 MT/s提升到了7200MT/s,有效降低了CPU瓶颈问题的出现。此外酷睿Ultra 200S Plus系列在延续对8000 MT/s 内存超频保修的基础上,率先支持4-Rank CUDIMM 内存,最高支持256GB大容量,更好满足了那些追求高频与更大容量用户的硬件升级或是装机需求。

四是在英特尔已有APO的基础上,搭配全新英特尔二进制优化技术(iBOT)来进一步提升特定游戏与软件性能。这里简单对英特尔二进制优化技术(iBOT)作为介绍,它的英文全称是Intel ® Binary Optimization Tool ,名称跟Intel® Application Optimization(APO)相似,属于Intel® Application Optimization套件(APO)的一部分。英特尔二进制优化技术(iBOT)的作用就是寻找进行已知函数调用的游戏或软件应用程序,同时动态优化和重构这些调用,从而让应用程序在Intel硬件上实现更加高效的优化运行。

下面我们来详细聊聊英特尔酷睿Ultra 7 270K Plus。

相比于英特尔酷睿Ultra 7 265K,英特尔酷睿Ultra 7 270K Plus除了增加4个能效核(E-cores)以外,最缓存(Intel® Smart Cache)则是从30 MB提升到了36MB,提升了6MB,同时二级缓存从36MB提升到了40MB,提升了4MB。

此次装机英特尔酷睿Ultra 7 270K Plus搭配的主板来自“主板新势力”品牌七彩虹,型号为新款七彩虹iGame Z890 ULTRA-S W V20(以下简称iGame Z890 ULTRA-S),选择它的理由是硬件规格、颜值以及价格。作为从七彩虹英特尔300系列主板开始装机的用户,我也切身体会到了七彩虹系列主板在颜值、硬件规格以及性能方面的不断优化提升,尤其是软件生态也在不断完善,软件交互体验、性能和稳定性在不断持续提升,比如不同系列主板不同设计风格的BIOS、AI超频,内存性能优化等等。iGame Z890 ULTRA-S与左侧的iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB同属新Ultra系列,售后方面仍旧是提供了一年换新、四年质保服务。相比于前代Ultra系列所采用的“波普”复古艺术风格,新Ultra系列采用了全新设计的嘻哈律动艺术风格,使得主板和显卡在外观设计方面有了明显的变化,配色变成了粉白搭配,更加适合追求颜值、追求时尚风格的人群。

iGame Z890 ULTRA-S这次在外观设计上的变动升级极大提升了颜值、散热性能以及耐用性,也让它更符合我心中理想化的白色主板。iGame Z890 ULTRA-S在机身设计的升级变动主要有以下几点,

一是真*全白机身设计。

它在延续UItra系列白色设计的基础上,将以往黑色的CPU供电接口、主板供电接口和内存插槽全部修改为了白色,让主板的色彩统一性更强也更一致,对于追求极致白色的挑剔用户来说会更有吸引力。

二是全新设计的嘻哈律动艺术风格。

下图是主板的正面图,主板配色以白色为主,桃粉色进行辅助点缀,整体配色看起来更为素雅而不单调,其中桃粉色线条贯穿了整个主板,ULTRA字样也充满了主板不同的地方。在核心散热装甲上均印有涂鸦风格的ULTRA字样,区别在于字体样式有所不同。

顶部散热装甲表面的粉色“ULTRA”字体采用了线条风格的浮雕设计,字体设计较为工整。

m.2散热装甲上的“ULTRA”字样则是采用了类似印刷字体风格的浮雕设计,更符合涂鸦风格,不管是哪种字体设计,都带来了视觉感和触感的双项新鲜感。

左侧VRM铭板上的“ULTRA”字样虽然看起来平平无奇,但同样采用了浮雕工艺设计,最重要一点是它加入了ARGB嘻哈律动灯效设计,也就是下方加入了可自定义的ARGB流光效果,是整个主板上所有“ULTRA”字样中唯一有灯光设计的。

三是内存频率最高支持9600MHz(OC)。

支持9600MHz(OC)也就从侧面印证了内存控制器已经升级,毕竟七彩虹iGame Z890 FLOW最高支持8800MHz频率 (OC),对比之下iGame Z890 ULTRA-S在性能方面提升很多,超频性能也会更强。iGame Z890 ULTRA-S单条插槽最高支持的内存条容量是64GB,同时支持UDIMM与CUDIMM规格内存,延续了旗舰主板四槽加厚镀金触点以及金属装甲加固的DDR5内存插槽设计,搭配SMT强化工艺和解锁更高电压的HIGH-V电压增强模式,提升信号传输性能的同时也为内存条超频性能提供了良好的硬件基础。

四是全新升级款Ultra散热装甲。

此次核心散热区域的Ultra散热装甲均加入了多层导流槽结构设计来大幅增加散热面积,搭配直连式热管来进一步提升散热性能。

此次的Ultra散热装甲可以说是在厚度和面积上进行了双升级,在完全覆盖核心元件的基础上,同样是搭配全覆盖式冷凝片来强化散热性能。

m.2散热装甲中只有对应PCIe 5.0 SSD位置的独立散热装甲采用了多层导流槽结构设计。

五是新一代显卡快拆设计。

显卡快拆应该成为标配,这样可以极大的方便显卡的拆装,尤其是对于那些安装双塔风冷散热器、搭载大型m.2散热装甲等硬件的用户。iGame Z890 ULTRA-S搭载的显卡快拆采用了圆形按键设计,按键个头适中,按键触感比较干脆,伴随有清脆的按键声。

六是全覆盖合金背板。

iGame Z890 ULTRA-S背板采用全装甲覆盖属于旗舰主板标配,直观上来讲就是提升产品逼格、提高颜值、有效防止PCB弯曲变形‌、更好的保护背面元件。

聊完变动的部分,我们再来看看iGame Z890 ULTRA-S其他部分。

先来看看核心供电部分。iGame Z890 ULTRA-S采用的是律动供电系统,直接采用了20相核心供电+1相核显供电+1相SA供电+1相VNNAON供电的强化设计,搭配90A的旗舰级DrMOS、电气性更佳的固态+聚合物铝电容、8层低损耗PCB设计来进一步提升电气性能,同时搭配8Pin+8Pin实心针脚供电接口设计为处理器提供更加稳定的供电,可以满足酷睿Ultra 9 285K全核超频后的稳定供电需求。

PCIe插槽方面,iGame Z890 ULTRA-S提供了3个PCIe插槽,包含1个PCIe 5.0 x16插槽、1个PCIe x16插槽(支持PCIe 4.0 x4规格)和1个PCIe 4.0 x1插槽。其中前两个插槽为标准等长尺寸,均采用了金属装甲设计,可以更好的承受高端显卡的重量和压力,起到防止插槽变形或损坏的作用,从而增强插槽的稳定性和耐用性,此外金属屏蔽罩可以减少电磁干扰,确保信号传输的稳定性。

存储方面,iGame Z890 ULTRA-S板载5个M.2插槽,在数量和M.2_1插槽和M.2_2插槽走的是CPU通道,前者支持PCIe 5.0 x4,后者支持PCIe 4.0 x4;其他三个M.2插槽为芯片组通道,规格均为PCIe 4.0 x4,此外M.2_5插槽还支持SATA协议。这次iGame Z890 ULTRA-S M.2插槽最大的升级之处就是主板下方4个M.2 SSD均标配了金属底座和导热硅胶垫,这就使得M.2 SSD实现了上下包裹的三明治式安装,有效提升了M.2 SSD散热效果。

对应M.2 SSD散热的部分,iGame Z890 ULTRA-S采用了一大一小共计两个散热装甲设计。小型散热装甲为PCle 5.0 SSD专用,大型散热装甲为一体式全覆盖设计,可对其他4块m.2 SSD实现全覆盖。极大方便拆装的同时也进一步提升了散热面积。2块m.2 SSD散热装甲舍弃了手动拧螺丝固定设计,均采用了快拆设计来方便拆装硬盘。

除了5个m.2插槽,iGame Z890 ULTRA-S同时提供了四个水平朝向的SATA接口(6Gb/s)来满足用户安装SATA SSD或是SATA HDD的使用需求。在支持的磁盘阵列方面,iGame Z890 ULTRA-S支持用SATA硬盘或M.2 NVMe硬盘组件RAID 0,RAID 1,RAID 5,RAID 10这几种磁盘阵列。

作为旗舰主板标配的特色功能之一,iGame Z890 ULTRA-S在靠近右上角的位置和右侧边缘位置分别加入了DeBug数显屏和四个LED纠错灯,可以更加方便用户查看当前主板运行状态或是出现的问题代码,方便快速进行排查。

音频方面,iGame Z890 ULTRA-S板载10颗Nature高品质专业音频电容,搭配内置瑞昱Realtek ALC1220高保真解码芯片,支持7.1声道,可以满足游戏、观影的多样化需求。

在后置I/O接口方面,iGame Z890 ULTRA-S 标配了BIOS UPDATE键和CLEAR CMOS键,方便用户通过强制更新BIOS或是一键清除CMOS来排除黑屏或是无法正常进入系统等影响主机正常使用的问题。iGame Z890 ULTRA-S提供了4个USB 2.0接口、1个DP 1.4接口、1个HDMI 2.0接口、4个USB 3.2 Gen 2 Type-A接口(10Gbps)、2个全功能USB4.0接口、5个音频接口(音频输入/音频输出/麦克风)和1个光纤音频输出接口。其中DP 1.4接口最高支持8K/60Hz分辨率,HDMI 2.0接口最高支持4K/60Hz分辨率,另外2个全功能USB4.0接口也支持视频输出功能,最高支持4K/60Hz分辨率。

iGame Z890 ULTRA-S内置BE200 WiFi 7无线网卡和瑞昱RTL8126-CG 5G网卡,保证了有线和无线连接下的高性能数据传输,更好的满足了游戏玩家对高带宽、低延迟的联网需求。

作为七彩虹旗下的高端系列主板,iGame Z890 ULTRA-S配件同样很丰富,除了标配一套安装工具、32GB U盘(内置主板相关驱动)和白色的SATA线/天线外,这次还提供了0.5毫米和0.75毫米各自两套不同厚度的硅脂散热片,更好的满足了单面与双面不同厚度M.2 SSD安装使用需求。

下面我们直接装机体验,注意我这里搭配的独立显卡就是同样采用嘻哈律动艺术风格设计、与iGame Z890 ULTRA-S配套的白色款七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB。显卡搭载了嘻哈散热器设计,正面搭载了二正一逆共计3把9扇叶环形风扇设计,风扇均支持智能启停。显卡内部设计有6根6mm热管,热管与导热鳍片采用回流焊工艺来提升导热性能。视频输出接口包含3个DP 2.1b接口和1个HDMI 2.1b接口,可以满足用户同时外接4台高刷显示设备的需求。此外接口一侧保留了标志性的一键OC实体按键,启用一键超频后可以将默认最高频率2512MHz提升到2557MHz。

另外为了避免硅脂涂抹不均匀导致散热出现问题,我这里搭配了intel 酷睿ULTRA 200S系列平台专用的鑫谷昆仑GPE-01超导热石墨烯垫片,导热系数为130W/m·k,使用寿命是10年循环使用不衰减。不过价格相对有些高,最大的优势就是免去了手动涂抹硅脂的麻烦,安装更加简单快捷,即使更换散热器也不用重新涂抹硅脂,对于跟我一样经常拆装机的用户来说更为实用。

在装机完成后、正常安装完系统以及所有对应的硬件驱动后,一定要安装英特尔平台性能套件安装程序IPPP (Intel Platform Performance Package),这个程序集成了Intel动态调优技术驱动(DTT)、支持Intel Binary Optimization 技术的 APO 驱动以及 APO UI三款软件,正常安装后才能更好确保发挥处理器性能以及体验到性能方面的提升。

另外有必要安装官方主打AI驱动的iGame自在星球, iGame自在星球除了主机硬件信息查看、硬件调控与状态监控、虚拟装机、游戏帧数预估等功能外,还加入了AI功能,包括AI桌宠和AI品牌头像生成功能,目前比较好玩的就是AI桌宠,对应的是七彩虹IP虚拟代言人“柒小希”,我们可以直接通过语音指令对CPU、内存等进行AI智能超频与优化,并实现跨设备RGB灯光联动,无需再去手动进行调节。对于喜欢二次元或是养成类游戏体验的玩家,柒小希也可以作为你的情感陪伴来为你提供情绪价值。

这里需要说明以下,主板BIOS里面的性能模式为默认的“Default”,也未手动对处理器进行超频,性能模式或是手动超频后的测试结果会更好。目前七彩虹在主板BIOS方面的优化提升做的不错,UI设计以及交互体验也升级不少,极大的提高了BIOS的易用性和稳定性方面。下面我们就正式进入实际测试。

先来看看酷睿Ultra 7 270K Plus在AI相关性能方面的表现。

首先搭配的测试软件是UL Procyon,在Al Computer Vision Benchmark下,酷睿Ultra 7 270K Plus搭配Intel Open VINO\CPU integer下的测试结果为556,在Intel OpenVINO\NPU integer下的结果为729, 在Microsoft Windows ML\ integer 下的结果为234。

酷睿Ultra 7 270K Plus搭配GeekBench AI ONNX的测试结果如下,Single Precision Score、Half Precision Score和Quantized Score对应的结果分别为6885、2531和10890;在OpenVINO下Single Precision Score、Half Precision Score和Quantized Score对应的测试结果分别为8204、10509和16214。

内容生成方面,酷睿Ultra 7 270K Plus在Al Image Generation Benchmark-Stable Diffusion 1.5 Light下搭配Intel OpenVINO对NPU进行测试,在未启用“拆分UNET执行”时的测试结果为785,整体图像生成速度为39.806 s/image,平均UNET速度为1.299 it/s。

生产力相关,我这里搭配了Office Productivity Benchmark、Photo Editing Benchmark、Video Editing Benchmark这三件套进行测试,酷睿Ultra 7 270K Plus对应的测试结果分别是8196、9477、61642,其中Video Editing Benchmark下Export H.264 (YouTube 1080p Full HD) 2/2对应的数据为15.8,Export H.264 (4K Ultra HD) 2/2所对应的数据为34.8。

酷睿Ultra 7 270K Plus在Blender Benchmark 5.0下的测试结果如下,CPU模式下monster对应的数据为271.552991,junkshop对应的数据为200.717535,classroom对应的数据为150.009716。

SPECworkstation 是由 SPEC(Standard Performance Evaluation Corporation)推出的专业工作站综合性能基准测试工具​,主要用于评估工作站硬件在专业应用场景下的综合表现,覆盖 CPU、GPU、存储等关键子系统,测试结果被广泛作为硬件选购、性能优化效果的参考。我这里选择了CPU

和Accelerator两个选项进行测试,具体的测试结果如下,其中CPU对应的分数为1.92, Al & Machine Learning对应的分数为2.71。

V-Ray CPU用来测试处理器的3D渲染性能‌,具体衡量的是系统在使用V-Ray渲染引擎进行物理渲染(即不依赖GPU加速)时的处理速度和效率。酷睿Ultra 7 270K Plus在V-Ray\CPU下的测试结果为42563。

接下来看看酷睿Ultra 7 270K Plus其他相关常规性能测试。

酷睿Ultra 7 270K Plus在3DMARK CPU Profile的测试结果如下,单线程成绩为1318,与酷睿Ultra 7 265K的单线程成绩1315相近;多线程成绩为19567,高于酷睿Ultra 7 265K的多线程成绩为17221。

酷睿Ultra 7 270K Plus在3DMark Time Spy下的CPU分数为19739,在3DMark Fire Strike下的物理分数为57038,相比于酷睿Ultra 7 265K对应的测试数据19728和47175相比,Time Spy下的CPU分数提升不大,但是Fire Strike下的物理分数提升巨大,性能提升了20.91%。

酷睿Ultra 7 270K Plus在CPU-Z(V17.01.64)下单线程性能得分为872,与酷睿Ultra 7 265K的单线程性能得分873.1相近;多线程性能得分为18981.7,远高于酷睿Ultra 7 265K的多线程性能得分15634。

酷睿Ultra 7 270K Plus在CPU-Z(V19.01.64)下单线程性能得分为272.6,多线程性能得分为5684.2;在CPU-Z(V19.01.64 AVX2)下单线程性能得分和多线程性能得分分别为1389.4和20967.1,相比于酷睿Ultra 7 265K对应的测试数据1385.9和17290.3,仍旧是在多线程性能方面的提升更大。

酷睿Ultra 7 270K Plus在Cinebench R23下的多核得分为43644 pts,单核得分为2436 pts;在Cinebench 2024下的多核得分为2387 pts,单核得分为143 pts;在Cinebench 2026下的多核得分为9794 pts,单核得分为593 pts。

酷睿Ultra 7 270K Plus在Geekbench6(V6.5.0)下的得分情况如下,单核得分为3199,多核得分为22618。

其中酷睿Ultra 7 270K Plus在单核性能下的Integer分数为3130,Floating Point分数为3330,多核性能下的Integer分数和Floating Point分数分别为20930和26122。

酷睿Ultra 7 270K Plus 搭配PassMark Performance Test测试数据如下, CPU Mark对应的测试结果为69537,Integer Math对应的测试结果为176518,Floating Point Math对应的测试结果为227720, CPU Single Threaded对应的测试结果为5086。

酷睿Ultra 7 270K Plus 搭配WINRAR进行基准测试时,时长选择了1分钟,测试结果为43449 KB/s。

软件性能测试部分结束后,我们来看看酷睿Ultra 7 270K Plus搭配特定软件和特定游戏来看看英特尔二进制优化技术(IBOT)开启前后的实际提升情况。首先是软件的部分,也就是上面intel应用优化器列表中出现Geekbench。未开启优化前,Geekbench 6对应的单核成绩和多核成绩分别是3199和22618,开启优化后对应的单核成绩和多核成绩分别是3430和23317,性能分别提升了7.22%和3.09%。

游戏方面,因为自己的游戏数量有限,没能对全部游戏进行体验对比,只是选择了其中几款游戏进行体验对比,所有游戏都是在2K高画质下进行测试。

在《孤岛惊魂6》中,未开启英特尔二进制优化技术(IBOT)时,平均帧率为168 fps,最高帧率为201 fps,最低帧率为136 fps;开启英特尔二进制优化技术(IBOT)后,平均帧率提升到了183fps,最高帧率和最低帧率分别提升到了209 fps和151 fps。平均帧率、最高帧率和最低帧率分别提升了8.93%、3.98%和11.03%。

在《最终幻想 XIV:拂晓之途》中,未开启英特尔二进制优化技术(IBOT)时,得分为21529,开启英特尔二进制优化技术(IBOT)后得分提升到了22897,分数提升了6.4%。

在《小缇娜的奇幻之地》中,未开启英特尔二进制优化技术(IBOT)时,平均帧率为172.96 fps,开启英特尔二进制优化技术(IBOT)后,平均帧率提升到了189.27 fps,帧率提升了9.43%。

就实际测试情况来看,在同等参数设置下,启用英特尔二进制优化技术(IBOT)后确实为不同游戏带来了不同程度的帧率提升,算是进一步发挥了处理器性能。这里需要注意一点,就是在启用英特尔二进制优化技术(IBOT)后需要手动重启系统。

上面是对支持APO以及英特尔二进制优化技术(IBOT)游戏的简单体验,下面我们来看看其他还不支持英特尔二进制优化技术(IBOT)游戏的性能表现情况,我这里优先选择内置Benchmark的游戏进行测试,可以有效避免人为因素的干扰。以《CS2》为例,搭配创意工坊Benchmark,在2K分辨率+预设画质选择高,游戏平均帧率达到了434.9 fps,1% Low帧为192.8 fps。

附上测试汇总表格供各位参考,参数均在2K分辨率和高画质下进行,毕竟该参数设置下可以为我们提供更好的沉浸式游戏体验,也更贴合实际使用场景,不过需要说明的是,为了保持测试的统一性,游戏设置中未开启DLSS或是帧生成,相对来说主机在2K分辨率和高画质下的测试数据比较高。

同时对于列表中那些支持DLSS或是帧生成的游戏再启用DLSS以及帧生成后,即使开启全景光追,游戏帧率也会全面大幅提高,比如《黑神话悟空》,高帧率搭配高画质能够进一步提升游戏沉浸感。当然还是希望英特尔多多联合游戏厂家,推出更多支持APO以及英特尔二进制优化技术(IBOT)的游戏来进一步提升玩家的游戏体验。

结合以上的测试内容来看,作为酷睿Ultra 7 265K的继任者,酷睿Ultra 7 270K Plus带来了生产力性能以及游戏性能的进一步提升,英特尔二进制优化技术(IBOT)的应用能够带来特定软件和游戏的性能提升,后续只需要英特尔能拓展更多支持英特尔二进制优化技术(IBOT)的软件和游戏即可,同时进一步优化提升英特尔二进制优化技术(IBOT)的性能表现,从而进一步提升产品优势以及自家生态圈优势。

我个人感觉如果从产品定位来讲,硬件规格提升以及英特尔二进制优化技术(IBOT)加持的酷睿Ultra 7 270K Plus,无论是在性能还是价格方面缓解了酷睿Ultra 7 265K和酷睿Ultra 9 285K之间的大断层问题,不仅会对酷睿Ultra 9 285K造成一定程度的冲击,也会对友商同类型的处理器产生冲击。近期有升级处理器或是板U套装的用户可以提前关注酷睿Ultra200S Plus系列处理器及其板U套装,结合目前内存条价格偏高的现状,板U套装出现好价的可能性会更高一些。对于英特尔800系列芯片组主板用户来说,只需要更新BIOS就可以直接搭配酷睿Ultra 200S Plus系列处理器使用,只要主板能够确保处理器性能的正常发挥,也就无需更换新主板。

作为此次搭配的Z890主板,iGame Z890 ULTRA-S不仅仅是带来硬件规格层面的提升,既可以满足酷睿Ultra 9 285K性能全部释放的基本需求,也为CPU超频、内存超频提供了良好的硬件基础,还可以搭配BIOS和英特尔二进制优化技术(iBOT)对特定软件应用进一步提升性能表现,在同类型同价位产品中优势较为明显。同时iGame Z890 ULTRA-S在外观设计上进行了全新优化升级,真*纯白的设计更好满足了组装白色主题主机的挑剔用户需求,嘻哈律动艺术风格设计也与自家RTX50 Ultra系列显卡保持了一致,更适合我这类追求同品牌同系列主板与显卡装机用户的需求。此外全功能双USB4接口的设计,同时满足了用户对高数据传输、视频输出功能的需求,极大的提升了主板的可扩展性也丰富了使用场景。

以上就是此次对酷睿Ultra 7 270K Plus和iGame Z890 ULTRA-S的简单体验分享,希望能给想要升级处理器或是板U套装的用户提供一些实用性的参考信息。

编辑于 2026-03-23 · 著作权归作者所有