ps5升级pro划得来吗?
我先自我介绍一下情况,原来用的是4K60Hz的屏幕,从PS5换到PS5 Pro,然后又换的2K360Hz显示器,再换的4K240Hz显示器。
先说PS5 Pro优势弱势在哪,然后我们分开来谈。
- Pro增强(需要游戏支持)
- PSSR超分辨率
- PS4游戏图形Game Boost增强
- 自带2T硬盘
Pro增强
这个需要游戏自身支持才行,目前支持Pro增强的游戏在PS Store里面显示是206个。

不是很多。
而且每个游戏的增强情况还有区别,我们举几个例子:
- 《终极角逐》在原有单一模式基础上主要改善光线追踪全局光照和粒子表现,仍然是60帧基准;
- 《死亡搁浅2:冥滩之上》在原有两种模式基础上拉升分辨率,帧数基准不变;
- 《心灵杀手II》提供平衡模式(需要120Hz VRR支持),增强阴影、植被、异性过滤和LOD;
- 《GT赛车7》《控制》和《龙之信条II》提供相对更多的画面自定义选项(《控制》是去年年底更新之后才有新的额外图形选项);
- 《最后生还者 第一部》《最后生还者 第二部 复刻版》直接提供Pro模式;
- 《剑星》的原有三个模式在Pro增强后DRS下限向上收紧,提供Pro模式(使用PSSR)和Pro Max模式(30帧基准,和原有三个模式一样TAA,开启VRR 120Hz解除上限);
所以你看,大家虽然都叫Pro增强,但实际上效果可以说是奇形怪状,而且你会发现我举出的例子里面很多都有一个硬性要求:你的显示设备得是支持VRR的高刷新率设备。
那我之前换的时候没考虑那么多,60Hz玩游戏又不是罪过,实际上很多吃到Pro增强的游戏在60Hz屏幕上也一样有视觉和性能方面的提升和改善。我们前面提到了《剑星》,《剑星》的Pro模式在60Hz屏幕上的表现是优于原有的60帧性能模式和40帧平衡模式的,不论是帧数还是视觉呈现上都有明显的优势。
但是像《心灵杀手II》这种情况就很尴尬了,性能模式没法很好体现游戏自身的视觉水准,保真模式的30帧确实看得不是很舒服,40帧平衡模式在两者之间找到了很好的平衡,但前提是——你的显示器得符合标准。
我之前说,如果PS5 Pro是100分的设备,搭配上高刷VRR显示设备能达到120分,搭配60Hz屏幕也有80分,合格是肯定合格的,但可惜的是没有完全展现它的性能优势。
PSSR超分辨率
我前年对PSSR的评价其实很低,主要是《漫威蜘蛛侠2》和《心灵杀手II》中出现的问题太严重了,根本躲不开。
去年春天的时候PSSR大更过一次,表现就好很多了。所以现在其实看到PSSR不用挠头,它作为Pro增强特性来说已经到能用的水平了。
据说近期索尼计划迭代PSSR到PSSR 2,计划支持1440P/1080P的120Hz输出和更低的采样分辨率,但实际情况怎么样谁也不好说。
PS4游戏Game Boost增强
Game Boost这个特性不是每个PS4游戏都能吃到,而且这个上采样很暴力。
游戏自身要满足小于等于1080P的分辨率输出的条件,然后才能吃到Game Boost。这个特性本身挺好的,比如《血源诅咒》的整体视觉表现都有提升,包括UI也有改善。
但是问题就在这,很多游戏的问题它不是分辨率,或者不单单是分辨率,而是帧数表现。《血源诅咒》不稳定30帧的问题大家说多少年了。
还有一个问题是有些PS4游戏启用Game Boost之后帧数反而出现不稳定或者下滑,这里点名批评《使命召唤:高级战争》和《直到黎明》。
因为这个特性是系统级功能,我一般会直接开了放那不管,碰到帧数不稳的游戏自认倒霉。
自带2T硬盘
这个是优点,怎么看都是省事了。
现在好处说得差不多了,该说缺点或者槽点了:
尺寸比PS5薄机略大
如果你买过薄机的配件那你有难了,绝大部分都用不了。
太监HDMI
如果你不打算换显示器那你不用担心这个问题,因为PS5 Pro的HDMI和PS5一样都是砍了的,这意味着在120Hz下PS5 Pro还是没办法RGB而是YCbCr422。
不过大家都不是血轮眼,单纯玩游戏的话其实也看不太出来。
不自带光驱
自费买一个吧,我当时赶上光驱涨价那波了。
正面接口
正面全Type-C口,如果你想接USB Type-A的拓展坞会麻烦一点,但不多。
至于近期就不要想电脑的事情了,性价比大概率是更低的,如果一定要换PS5 Pro的话我建议再上一个支持HDR的高刷VRR显示设备,不用说HDR1000了,HDR 400和HDR 600都行。这个价位段的小米电视我记得面板好像是不支持HDR,买前三思,假如你根本不在乎HDR那就无所谓了。
如果你不打算换屏幕,接着用PS5大体上来讲也没什么问题。锦上添的花当不了锦帛,烧烤上面的香料当不了主菜。