电视机未来能否再次成为家庭娱乐中心?
很遗憾,在国外可以,在中国,不能。
在海外,电视是“服务的终点”;在国内,电视是“收割的起点”。硬件的内卷掩盖不了生态的枯竭。
目前的现状是,中国电视机的硬件性能(MiniLED、高刷、98寸)已经领先世界,但其作为“娱乐中心”的灵魂却正在加速枯竭。 电视能否成为中心,不取决于那块屏幕的参数,而取决于屏幕背后的资源溢出效应与商业底层逻辑。
1. 资源密度的降维打击:YouTube 的“海量溢出” vs. B 站的“算法降级”
在国外,89%以上的用户使用电视收看油管,,YouTube 的生态逻辑是鼓励4K、高码率、15分钟以上的长视频。其背后的创作者(Creator)群体追求的是影院级的叙事感。在 YouTube 上,海量的4K极客视频、自然纪录片、长篇解说是为电视而生的。这叫“内容溢出”——屏幕越大,获得的视觉增量越高。
目前包括春晚在内的大部分资源,在油管都是免费的。

反观B站,为了 DAU 和盈利,正在疯狂推行 Story Mode(竖屏模式)。当一个平台的主力内容变成了“手机刷一刷”,它就在逻辑上剥离了电视端的生存空间。你很难想象在98寸的巨幕上看一个满是特效字、画质被严重压缩的竖屏短视频。
当内容生产者都在为6英寸的手机屏幕创作时,电视就失去了存在的合法性。
2. 商业模式的恶性博弈:全球通行的“订阅制” vs. 中国特色的“套娃税”
这是国内外电视地位产生分水的关键:
在国外,电视是“奖励”。你买一个 Netflix 或 Disney+ 会员,在手机、平板、电视上是无缝且平等的。电视端提供更好的杜比视界(Dolby Vision)和全景声(Atmos),那是给订阅用户的增值体验。
在国内,电视是“勒索”。买了手机会员,电视不能看;想看4K,得加钱升“大屏版”;想看体育,得开专属包;想看动画,又是另一套会员。甚至连投屏,都要被厂商限流、降清晰度。
这种“吃相”让电视机沦为了一个“充满陷阱的硬件盒子”。 用户不是买不起会员,而是拒绝被当成待宰的肥羊。
3. 娱乐形态的断层:缺失的“主机文化”与“沙发交互”
在国外,电视是 PS5、Xbox 或 Switch 的唯一指定搭档。“大屏游戏”是家庭娱乐的定海神针。

而在中国,游戏市场基本被手游统治。当社交、娱乐、消费全部集成在手机这个“数字器官”上时,电视如果不能提供不可替代的视觉增量,它就只能沦为一件昂贵的“客厅背景墙”。
我认为,电视在中国不仅无法成为“中心”,反而会加速“功能化剥离”。