鼠标的左键和中键容易坏,是技术问题还是商业问题,鼠标微动这么简单的结构,难道就已经是工业明珠了吗?
这事其实以前是不存在的;后来卷成本卷太厉害了、又为了搞“计划报废”增加市场需求,才搞成这样。
鼠标按下后的咔哒声是这个玩意儿发出的:

如你所见,它的结构非常简单。一个弹性极佳的磷青铜片,触点镀一丁点银,再加个外壳封装起来。
那它为什么会坏呢?
除了使用环境/方法不良(比如住在臭水沟旁含硫气体侵蚀、居住环境太差太过潮湿、手汗过多又不讲卫生按键缝里满是黑泥导致汗水流入开关,等等),还可能是因为:
1、触点未镀银,或者镀银太少
2、使用的不是优质磷青铜而是黄铜、紫铜甚至铁片(甚至连镀锌都舍不得做)
3、簧片形状设计不佳、模具精度太差……
前者导致触点化学性质太不稳定,极易锈蚀失效;后者容易引起弹性不良,久了或者永久变形卡住无法回弹,或者金属疲劳导致簧片断裂失效……
实际上,微动的学问还不仅仅是这些。它至少还有:
1、触点是压出来的凸起还是焊接、铆接的
2、银触点导电性很好,却容易在含硫环境下形成硫化膜;在电流很小的逻辑电路中,电弧和接触擦拭不足以破坏这层膜,反而可能出现接触电阻升高、断触和抖动。欧姆龙因此建议微小负载使用金合金触点,而不是简单增加银层厚度
你看,多少细节。
所以别看微动很小,但好的微动能支持千万次、5000万次乃至亿次点击不失效;劣质的嘛……
两者的价格,自然也相差不少……至少一颗差好几毛钱呢!一个鼠标3个微动都快1块钱了,出货一亿就是一亿利润!
总之,当年我十几块钱买个双飞燕/宏基,每天疯狂的玩星际争霸玩cs玩暗黑破坏神,鼠标那是啪啪啪啪啪从早响到晚,仍能一个鼠标用三五年不坏——我会修,线断了我再接接;微动坏……当年真的极少见。印象中我直到10年之后才第一次买微动换微动。
但现在呢?我玩游戏的频率大幅下降、而且玩的还是战舰世界之类鼠标点击极少的游戏;但鼠标左键已经很少有能撑过一两年的了。
而且,有几个人会换微动?
你看,如此一来,当鼠标双击/断触了,是不是还得有很多很多人会直接把它扔掉?
那是不是就能再卖一个鼠标给他了?
不仅如此,看这个:


看出上下两个鼠标的滚轮有哪些不同了吗?
看不清的话,换张照片:

看出差异了吧?
第一款鼠标,它用的那个玩意儿叫“机械编码器”,它拆开是这样的:

说白了就是通过触点的接通/断开时序去推理你把滚轮往前还是往后拨动了、拨动了几格。
很明显可以看出,编码器依靠机械触点的电气接触;这就使得它第一有磨损、容易接触不良;第二可能被环境影响产生锈蚀,然后自然仍然是接触不良;第三是它的精度很差、“颗粒感”很强——形象点说就是你不可能用它很精确的把网页滚动几个像素,而是只能一跳一跳、一跳两三行甚至三五行的大幅度跳跃。或者,当你希望它滚动更细腻时,它就慢的令人发指;但一旦你想快点滚动,它就给你大幅跳动。
当然,有的更精细的机械编码器精度、手感也很好,不一定都是这样啪啪来回跳;但它们的寿命都是非常有限的,久了,滚轮就不灵了。
而第二款鼠标用的叫“光栅”。如你所见,它就是一个发光二极管配合对端的一个红外感应器;同时,中间滚轮上有很多缝隙。那么当滚轮滚动时,缝隙位置移动,红外感应器上面感应到的信号就有了变化。
光栅滚轮没有物理接触,因此永不磨损,只要led/红外感应器件不坏、不老化,就能一直用下去,十年、二十年都不会有任何问题;并且,如你所见,光栅的格子非常细腻,因此它滚动起来就非常丝滑。
当然,你要手汗黑泥头发一起上、把光栅堵了……
但是,光栅用起来可没那么容易。不仅仅是贵——光栅组件需要额外的红外对管、精密的栅格码盘,装配精度要求高。机械编码器一个标准件往PCB上一插焊就行,工序简单得多。
而为了节约成本、简化电路设计乃至……计划报废……现在的鼠标,用光栅的是越来越少、用机械编码器的越来越多了——甚至很多五六百的鼠标都还是机械编码器!