『英雄联盟』在中国的联赛格局会发展成主客场制吗?

LOL目前仍拥有着庞大的游戏用户规模,并经过多年的运营形成了相对完善的赛事体系。而今年LPL春季总决赛结束,腾讯在其电竞战略发布会上提出了联盟化、主客场制的布局,大家怎么看?
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说点题外话:那是RIOT尚还有碎片未被腾讯完全收购的时候,其时江湖之间很有一些争论,关于拳头和腾讯这两个公司谁来操盘《英雄联盟》更好的问题,江湖上主流的观点不是东风压倒西风,就是西风压倒东风。

理想主义学派会喜欢RIOT——玩家至上,公司的口号里都是“每一个员工都是玩家”,又在美西阳光挥洒的城市,有免费且华丽的食堂、咖啡厅、篮球场、甚至还有个网吧,脸上都是一副“没有被人欺负过”的模样,为了驱赶公司操场的麻雀甚至还要请专门的驯鹰人,定期带着鸟在天上转悠一下——奎因这个英雄估计就是这么出来的吧。

现实主义学派则会认同腾讯——强有力的产品本土化改造能力,强有力的用户平台从QQ到微信,更有深耕多年散播到各级城市经销商体系。深圳是个务实的地方,小马哥“不充钱你能变得更强吗”的表情包早已深入下一代甚至下下一代游戏玩家心灵——有渠道、有产品力、还有钱。


理想主义学派和现实主义学派的大讨论还没完全展开,腾讯100%全资收购RIOT的消息就在15年底传来。那一年隔壁刀家的盘子虽然不如《英雄联盟》,但刀家中国队伍拿冠军的气势从来没怕过谁;反观LPL赛区坐拥全球最多的英雄联盟玩家,投资、商业化、娱乐化如火如荼,蓝星的撸圈韩国人强得不像话,反复把我们出征世界赛的三支队伍粉碎了丢回国来——有第一联赛的拥趸,却没有匹配的成绩,那么关于《英雄联盟》的电竞在中国到底该怎么发展的庙堂讨论,理所当然就摆在了RIOT和腾讯这两个公司的面前。

腾讯对RIOT的全资收购,解除了江湖中所热爱讨论的意识形态对立。这两家公司在随后的16年里,分别对《英雄联盟》团队进行了调整和变化——拳头中国成立,而腾讯的《英雄联盟》事业部架构也进行了调整,两家公司在完全迥异的两种工作风格中联为一体共同谋划未来,而这样的联合中,最没有分歧的愿景,应该就是今年春决后所宣布的未来“大联盟”格局。


这才开始回答正题

在大联盟的生态下,处于体育生态中游的“俱乐部”一级变得尤为重要,而让俱乐部能够拥有自我造血能力的其中之一,也就在于俱乐部需要有真正的“主场依托”,不再是所有的队伍和比赛都必须居于上海。作为电竞中心的魔都,在与《英雄联盟》职业联赛相伴相生多年后,慢慢展现出了力有不逮之处——当排名靠前且稳定的LPL俱乐部都打出了自己的名望时,同时容纳12家俱乐部实在有些太挤挤挨挨了。

与此相对应的是通过此前多年腾讯在德玛西亚杯的各城市驻足比赛,除上海外的一二线城市已展现出不逊于上海的火爆电竞市场(如武汉、长沙、重庆等,德杯比赛几乎都是场场爆满),主客场的客观条件基本具备,“走出上海”却对俱乐部而言并非易事——但在今年春季赛赛季末发布会上宣布主客场之时,这基本预示着已经官方是在宣告“即成事实”:即,应该是有少数(哪怕仅有一两家)俱乐部已经为之作好了准备,发布会昭示着次年的主客场工作的第一步已正式展开。


也所以,这个问题本身已经是个肯定的答案。“联盟化”是RIOT所熟悉的NBA模式,也是与腾讯所能够支持并多年深耕的全国资源支持相结合下的必然,这是将《英雄联盟》的电子竞技发展进一步脱离开“网络游戏的市场行为”必将迈出的一步——否则“俱乐部”这一级的产业中游,在挤挤挨挨的上海,很难真正如同职业体育的联盟产业模式一样独立发展起来。

为此配套的相关政策也就很容易解读,比如“取消升降级”——走出上海对已在扎根多年的俱乐部已经是较大的风险,必然在政策层面上要对俱乐部投资人的积极性加以保护,否则俱乐部将很可能面临“成绩下滑掉级+地方电竞市场难以开拓”的双重困境。玩家们所担心的取消升降级导致的进取心下滑等隐患固然存在,但规则的制定者也必须考虑之前所述“行业内信心的维护”——只有稳定的地方电竞市场获得开拓,俱乐部以地方城市为依托有所发展,LPL这块蛋糕也才能变得更大。至于“升降级”取消的隐患,如果真在大联盟稳定发展的时候成为障碍,在充分沟通下还不是说恢复就能恢复。当年中国足球取消升降级最大的问题,不在于取消,在于取消之前未能做好足够的沟通和协调,甚至连顶级赞助商都因此被这拍脑门不告知吓了一跳。

站在行业观察者的角度,大联盟和主客场应该是《英雄联盟》电竞产业化应当努力尝试去走好的一步——这个行业指的是整个撸圈电竞生态链,而撸圈的这个生态从LPL元年开始,就是一个上游(研发与运营商)、中游(俱乐部)、下游(流量平台与变现平台)共生的模式。这或许不是电竞唯一的模式,比如dota2的模式则是更精炼的厂商-玩家模式。但对于LPL这个全球最大的体量的电竞联赛,从多年前落子,到目前的大联盟方向,这或许是能够以腾讯和RIOT两方,集结各自优势,并谋求整体生态共进退求发展的唯一选择。


附:我社同事在发布会后的相关解读 《如何看待英雄联盟职业联赛(LPL)2018战略发布?》zhihu.com/question/5920

2017-07-21 重新回答。

先介绍来龙去脉,事情的起因如下。


2016年8月24日,北美TSM俱乐部老板 Reginald与拳头游戏 CEO Marc发生冲突。

在上周LCS比赛期间,TSM老板Reginald在接受采访时对版本的突然改动表示不满,认为这对选手影响极大,会影响到选手的职业生涯;同时这又会对俱乐部的战绩产生影响。对投资人带来了难以估量的风险。    当此采访被po到Reddit论坛上之后,拳头游戏CEO Marc "Tryndamere" Merrill地对此进行了出人意料的回复,指责Reginald假如担忧选手的钱途的话,应该花更多钱在英雄联盟选手身上,而不是把他从英雄联盟中获得的大笔收益投资到别的电竞项目中。 TSM老板Reginald在一天后也对Tryndamere的言论作出回应。Reginald称从2008年投入到英雄联盟中以来,自己对NA LCS的投入是所有俱乐部中最多的,为英雄联盟联盟的推广作出了极大的贡献。   Reginald认为Tryndamere的观点是过时的。Reginald称,现在LCS的发展处于停滞不前的状况,收入并没有提高,而俱乐部的支出却逐年增加;而收入无法增加的原因是LCS不但没有盈利,反而限制赞助商在比赛中出现,甚至还因为一个TSM频道中的广告视频而威胁要对TSM进行处罚;同时,LCS对于队伍的资金支持一直没有增加。Reginald本人确实赚了不少钱,但都是通过与LCS无关的网站和直播网络,他对于其他项目的投资也是因为”假如降级就一无所有”的LCS系统使他不得不这样做。 “我成年后的整个人生都致力于英雄联盟电竞事业,我一心想要建立一个稳定的、发展的、越来越职业化的电竞环境,使得选手们可以拥有足够的报酬和长期的职业生涯。我愿意和Marc(拳头CEO Tryndamere)以及任何人一起来改善现在的情况。我更关注解决方案,而不是问题。“Reginald这样结束了他的声明 OGN LCK解说、前Renegades俱乐部老板Monte Cristo发表视频抨击拳头公司并不了解俱乐部的实际情况;事实上,在今年大笔天使投资人资金进入以后,俱乐部运营成本大幅增加,LCS队伍少有盈利;作为英雄联盟顶级俱乐部品牌的TSM的选手收入已经是业内最顶尖的了。  

2016年8月26日

Tryndamere首先对Reginald为Reddit上的回帖进行了道歉,承认自己情绪化的回复并不是最好的回应方式。   随后Tryndamere谈到了Reginald与他共同关心的英雄联盟生态圈可持续性的问题。现有的LoL电竞对于俱乐部和职业选手来讲还是缺乏长期的安全性和持续性。作为一个年轻的竞技项目,俱乐部现在开销增长比俱乐部收入增长快。但他们相信在长远的未来,LoL电竞不会再是这种情况。Tryndamere称自己与Reginald一样期待未来的电子竞技,到时候全世界的粉丝可以骄傲地支持他们喜欢的队伍;俱乐部们可以放心地进行投资因为他们确信会盈利;职业选手会因为对电竞的全身心投入而获得丰厚的报酬;电竞将成为无数人梦想参与的跨越数代人的竞技项目。 Tryndamere提到,拳头公司计划2017将在游戏中提供更多的与俱乐部相关的物品,并与俱乐部和职业选手分享这些收入。拳头还将和俱乐部合作,在官网上出售各队战袍。除了这两个例子,拳头将会在联赛赞助、franchising(NBA式职业体育联盟)、媒体权利等方面进行更多的探索。   而在这一切的发展过程中,必然会有新的问题和挑战冒出来,比如拥有多个项目的俱乐部如何和拳头进行分成?拳头是否应该以此种方式影响俱乐部?Tryndamere说,这都没有明确的路线图,只能通过所有的相关人士一起边做边学习。   关于版本的问题,Tryndamere依旧坚持“适应性”是一个重要技巧,但他也承认拳头过去确实搞砸了几个版本大改的时机。去年的“重装战士”版本太接近世界赛;今年的换线变动又一次没有给俱乐部们留够准备时间,但拳头依旧推行了这次的改动,因为他们相信这会带来更好的观战体验。Tryndamere承诺未来将会改进沟通工作,而重大的版本改动将会规划在赛季中更早的时候,使得选手有更多的时间进行适应。   Reginald很快对此进行了回复,内容却很简略:   “Marc,我同意这些紧急的事务需要立刻着手。今天应该有一份NA LCS俱乐部与选手签署的详细提案寄到你的收件箱里。我们一起来解决这些问题。#LCSForever,Andy”   随后,NALCS各俱乐部官推或老板与一些职业选手都对这条推特进行了转发。提案内容目前还不得而知。


注: TSM即Team Solo Mid 是北美最著名的俱乐部

Marc "Tryndamere" Merrill 泰达米尔 拳头游戏 RIOT Games创始人兼CEO

事件的起因是游戏版本改动,6.15版本取消了前5分钟对下路防御塔的减伤加持,修改第一座防御塔摧毁后的金钱,导致换线战术消失。

来源:TSM老板与拳头CEO互刚 俱乐部经营艰难

拳头老总再回复TSM老板:NA俱乐部联名上书拳头 - 178lol英雄联盟




2016年11月13日 北美与欧洲顶级联赛中十八家俱乐部联名上书

据ESPN报道,今天,北美和欧洲的LCS队伍共同起草了一封信,并交给了联赛组织者及LOL开发商——Riot拳头游戏。信中提到了财政关切,联赛转租计划,收益共享,联赛降级等焦点问题。 该信是由20个LCS俱乐部中的18个共同签署并提交给Riot的。信里指出Riot提出的当前联赛体系下的6个不得不面对的问题,并提出了解决方案,和其他可能的选择。 18个俱乐部的所有者集体起草说,他们相信在联赛降级的就业保障方面存在问题,并且缺乏必要的补偿,鉴于目前Riot给每名选手一个赛季的薪酬在北美最低仅$12,500,在欧洲最低仅€11,250。信中还宣称保级的当前体系不允许俱乐部有足够的收入来为他们的队员投资。 信中还称,Riot目前正计划在北美地区2018年和在欧洲2019年架设联赛转租制度,类似特许经营制度。业主担心的是,Riot并没有向他们保证他们将被本章程包含。此外,队伍和联赛的合同,每个赛季要签署一次,一年两次,而且不会被自动续约。信中呼吁建立一个自动更新制度,这保证了留在联赛的队伍在默认情况下会被授予一个联赛的名额。 在信中,战队老板指出,“Riot的条件根本无法修复俱乐部的不稳定和经济损失,而这些方面我们已经给Riot明确指出过了。” 此外,提出解决方案后,业主们还补充说,“妥协的解决方案并不能有效解决上述问题,即使是最好的情况,也仍然会导致大量俱乐部在2017年亏本经营。但我们相信,在这些问题上给Riot留有余地的情况下,上述妥协的解决方案仍是为推进2017年联赛正常进行的一个可接受的最低条件。“ Immortals,Team Liquid,Team Vitality,和Misfits等俱乐部拒绝对这封信发表评论。 拳头游戏, Cloud 9, Unicorns of Love, Origen, Fnatic, G2 Esports, Phoenix1, Giants Gaming, Counter Logic Gaming, Splyce, H2K Gaming, Team EnVyUs, Team Dignitas, Team SoloMid和Team ROCCAT等战队还未对此发表任何评论。 近日北美和欧洲的18位LCS老板(欧美LCS共20支队伍)联名上书致意拳头,探讨关于降级,资金等相关问题。这份文件长达7页,其中3页阐释问题建议,4页都是各家战队签字页。这么兴师动众地逼宫主要是提出了以下6点问题:



1. 对于选手来说工作不够稳定。补助不平均;职业生涯不够长因为补助少并且可能降级 2. 破坏战队对选手投资的能力:因为可能降级 3. 让战队与粉丝之间的联系变得脆弱:因为可能降级 4. 影响战队与赞助商之间的关系:因为可能降级和LCS对赞助的限制 5. 由于拳头给予的补助较少和有降级的可能性,从LCS到挑战者联赛(欧美的LSPL)战队需要重新调整资源去寻找好的职业选手 6. 资金陷入困境。因为拳头只给各个战队很少的补助


来源:和拳头摊牌!18家欧美LCS俱乐部上书Riot表示不满

逼宫Riot!18家欧美俱乐部要求取消降级赛


插一个16年12月16日发生的大事件:

英雄联盟6年的赛事独家流媒体版权被 BAMTech以3亿美元购买

(折合目前2017-07-21 04:36:38的汇率是2027100000 二十亿两千七百一十万人民币)


2016年12月16日,英雄联盟开发商拳头游戏在LoLeSports上宣布,拳头游戏与BAMTech正式签署长期合作协议,双方会将英雄联盟的电竞内容推广到全世界的各个区域,而该类型的合作协议在业内尚属首次。而华尔街日报则披露了这笔交易的数额,这次合作,拳头游戏将从BAMTech处获得6年保底3亿美元的收入,而BAMTech将获得英雄联盟的独家流媒体版权以及“将英雄联盟赛事货币化”的权利,若营收超出3亿美元,双方将对利润进行分成。 在新闻发布后,拳头游戏总裁Marc Merrill随后现身Reddit论坛,解释了该笔交易的部分细则,例如独家流媒体版权并不意味着独家平台,而全球总决赛举办地的决定权依旧属于拳头游戏,而BAMTech将主要负责广告的销售谈判工作,并与拳头游戏合作优化流媒体直播的观看体验。 这笔数额巨大的交易,自然引起了多方关注,随后,拳头游戏电竞负责人Jarred Kennedy与Whalen Rozelle,连同BAMTech母公司MLBAM公司总裁兼CEO Bob Bowman,接受了雅虎电竞的采访。采访中,拳头电竞负责人承诺玩家今后仍旧可以免费观看高清赛事直播,并披露了双方合作的多项细则。

具体可以看:拳头游戏和BAMTech三亿美元的合作协议会带来什么?

迪士尼投资10亿美金的公司,花3亿美元买下腾讯《英雄联盟》直播权,电竞在发生哪些变化?

拳头正在达成交易,以2亿美金出售未来两年赛事版权给MLBAM



由此因为欧洲与北美顶级俱乐部的不满RIOT开始推行英雄联盟赛事体制改革。


2017年4月30日,中国大陆赛区公布改革方案

1.取消降级。

2.实行主客场,18赛季拟在3-5个城市举办。

3.职业联赛扩编至十四支俱乐部,未来拟扩编至二十支。

4.生态联盟将选择出一个职业联赛名额。

5.甲级联赛与第三级赛事“城市英雄争霸赛”合并为发展联盟LDL,全年产生一个名额。



知乎上已经有过对此的回答

LPL 将在 2017 夏季赛取消升降级赛制,增加主客场制,这对 LPL 今后发展会产生哪些影响?

扩展阅读:

LPL联盟化:改革是为了更美好的明天而战

重磅消息公布!英雄联盟电竞战略发布会_兔玩网英雄联盟LOL专区 (LPL改革的现场问答)

LPL赛制改革选手怎么看



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LGD落户杭州 6月8日西子湖畔召开发布会

LOL皇族电竞俱乐部投资3亿元在上饶建总部基地_新浪上饶

皇族登上报纸头条 与上饶市长交流电竞

tieba.baidu.com/p/49085 皇族在上饶建电竞基地-贴吧



2017年6月1日 北美赛区宣布改革


北京时间6月1号晚,lolesports官网发布了关于NALCS将要实施联盟化的消息,文中详细讲解了联盟化的细节、阶段以及实施时间。具体措施有: 1.更改联赛机构,从2018年起取消降级机制,并针对“摆烂”俱乐部采取措施。 2.重组北美挑战者联赛,加速选手成长 3.为俱乐部发展提供意见、计划 4.分享联赛收入,设置职业选手最低薪资标准,所有选手薪资合同总和不低于联赛收入池的35% 5.职业战队将获得联赛收入池的32.5% 6.组建代表选手权益的选手协会 7.考察辅导和训练工作,以及帮助选手评估未来的就业机会和受教育机会等



(图片来源:lolesports官网) 以下是网站原文(中文版): 北美LCS改革 开场白: 在2016年的时候,我们曾谈到对于电竞行业未来的展望(以及我们计划如何将其实现)。我们的最终目标,是在长期上为职业选手们创造一个强大稳定的生态系统,为粉丝们提供娱乐内容。今天,我们将会在北美赛区采取一些重要的举措,来帮助我们实现这一目标。 改动主要围绕三个关键的地方来进行: 更改联赛结构,鼓励长期投资 分享联赛收入,为队伍和选手们提供一个更好的基础 更加突出选手们的主张,为他们提供更好的保护 在本文中,我们想要列举一些理由,来证明为什么我们认为对北美赛区的职业选手和粉丝们来说,这些即将到来的变革是一大进步。而至于为什么要做出这些变动,如何做出,以及何时做出,请继续阅读,来了解更多内容。 更改联赛结构 我们相信,队伍和选手们的稳定能够有助于创造出一个对高水平比赛有回报,最终对粉丝而言更具观赏性的联赛。为了实现这一目标,我们打算进行一些核心变革。从2018年起,北美 LCS 赛区的所属队伍将成为联赛的永久合作伙伴。我们会通过申请程序(细节见下)来选择队伍资格。这意味着他们将不会面临降级,也不用作为一支新的电竞团体,通过晋级赛来争取到打比赛的权利。我们认为这对于联赛而言是一种积极的进步。其中的理由有很多,但主要是因为队伍在为将来作规划的时候,不用再对不确定因素的影响产生顾虑。 现今降级制度的不确定因素,对于北美LCS的长期投资而言具有极大的风险。很多大型的投资,比如和一支队伍保持长期的赞助关系,或是建造一所昂贵的训练设施来更好地帮助选手,常常会因为这种风险而受到约束。取消降级制度,可以减少不确定性,产生长期投资,同时有希望从联赛内部催生更强的竞争力。 下面是更为深入的相关内容 坚定、专业的战队拥有者 - 我们将会和那些把旗下职业选手的福利,以及对他们的支持视为第一要务的电竞团体达成合作伙伴关系。队伍对选手的支持程度也是我们评估程序中的一部分。除了考察辅导和训练工作以外,我们还会评估选手们在职业生涯结束之后,是否拥有更多的就业机会或是接受更高程度的教育。我们认为,只有当队伍对选手的职业生涯全程进行积极支持的前提下,职业选手与其合作才能取得最好的成绩。 在取消降级赛的前提下,依然保持竞争力- 取消降级赛带来的压力可能会让人觉得,它降低了队伍在联赛内比赛的风险。尽管对于一支队伍而言,北美LCS的竞争激烈程度不如以往,但我们希望依然让他们年复一年地保持最大的前进动力。为此,我们会为联赛中的所有名次设立物质激励。你的表现越好,奖励就越丰厚。同时,我们也会实施相应的政策,如果一支队伍在8个赛季中有5次最终排名为第九或者第十,那么他们会失去在联赛中打比赛的权利。 重组挑战者联赛联赛 - 挑战者联赛的创建,从根本上出于两个目的:帮助开发北美LCS的人才,以及在高水平的比赛中让强有力的股东团队来取代较为薄弱的一方。虽然第二个目标不再是我们关注的焦点,但我们相信我们可以在实现第一个目标方面做得更好。那就是发掘北美LCS未来的明星。我们将会以学院联赛的形式重新推出半职业联赛,其中所有的北美LCS电竞队伍都将拥有一支由年轻选手组成的队伍。希望此举能够满足北美LCS队伍的多个需求:拥有更加丰富的阵容,来尝试年轻的人选;在联赛内提供足够的位置,让所有的LCS队伍都能够参加;通过更多的比赛,来加速学院联赛选手的成长。 第一阶段:初步申请 想要培养出一个强大的联赛,取决于是否能够找到目标一致的合作伙伴。他们要能够积极地推动这项运动的进步,创造出旗下职业选手们为之自豪的队伍。在第一阶段期间,我们会和专业的第三方合作,要求队伍为我们提供在北美LCS队伍和组织机构规划方面的具体内容。以下是在甄选过程中我们会提出的几个代表性问题。 品牌计划 队伍计划如何与粉丝交流,争取粉丝? 在通过品牌、内容和其它机遇来为粉丝提供价值这个问题上,他们的战略是怎样的? 粉丝们为什么要支持他们? 商业计划 他们计划在接下来的几年里,如何为电竞团体提供资金支持? 他们的赞助战略是怎样的?特别是,是否会为联赛带来新的赞助商? 他们打算如何回报旗下的职业选手? 股东 将会由谁来和职业选手合作? 对于联赛和电竞等方面的内容,队伍有多少了解? 入股联赛的股东团队拥有怎样的目标? 队伍战略 他们打算如何开发自身电竞团体内的人才?? 他们为职业选手准备了怎样的设施? 他们要如何保持竞技水平,教练和后勤人员的规划又是怎样的? 对于从全职生涯中过渡出来的选手,他们将如何与其进行合作? 第二阶段 当我们完成对一个电竞团体申请的审核,决定进入下一步的时候,我们就会展开第二阶段的内容。在第二阶段,我们将会对队伍的提案进行全面的评审。其中包括当面陈述和问答,以及对股东的财务情况、信用调查和背景调查进行更深入的挖掘。我们理解,这一阶段将会投入大量的时间。但我们所寻找的电竞团体,必须稳定、专业、资金充裕,并且能够为旗下的职业选手创造一个回报丰厚的环境。这个要求十分严格,同时我们也只有一次提问的机会。因此我们要花时间进行全面的审查,确保自己不会走冤枉路。 第三阶段 当我们完成合作队伍的选择之后,就会展开第三阶段的内容。我们计划在2017年的第四季度实施这个阶段,同时宣布联赛的参赛队伍,并开始2018北美LCS赛季的准备工作。在进程结束的时候,任何一名职业选手都不会因为这个过程失业,这一点十分重要。为了避免出现这一问题,我们会实施一段买断期,让所有没被选中的队伍可以进行谈判,来出售品牌以及仍然处于合同期间的选手。所有在这一过程中没被选中的现有LCS队伍,都将会获得补偿,来弥补他们为进入联赛所做出的投入。 分享联赛收入 在一个健康、长期存续的联赛中,生态系统所产生的收入应该在做出贡献的人员之间进行分配。同时我们相信,当队伍、选手和拳头游戏都在积极打造一个备受粉丝欢迎、繁荣向上、趣味十足的联赛的时候,那么它才能保持最为健康的状态。 达成合作伙伴关系,可以让我们为队伍和选手们创造机遇,分享联赛所带来的利益。为了实现这一目标,我们将会分享联赛相关的收入(比如去年公布的媒体合作以及队伍品牌数字产品)。本着同样的精神,队伍也需要将一部分联赛所得的收入拿出来分享(包括赞助和周边销售收入)。这样能够调整各方的利益关系,同时仍然为积极的股东和超级明星选手提供可观的机会,来获取高额收入,并创造出一个强大同时富有竞争力的生态系统。 可能的规划 队伍的收入只有其中一部分会被添加到收入池中。在计算分成贡献之前,队伍将会保留大部分自身获得的赞助金,以及所有周边销售的一部分。这样一来,具备商业头脑的队伍就可以在相关领域获取比其它队伍更多的利润,同时依然能够让各个队伍作为整体,共同增加联赛收入。 我们来看一下,这个崭新的生态系统会带来怎样的影响: 提高所有北美LCS选手的底薪 - 在过去几年里,选手们的薪资上涨了不少。我们觉得这是一件好事。为了在所有选手之间保证公平,我们将会先把选手的最低年薪提高到75000美元。 和选手分享收入 - 在这个合作伙伴模型中,我们希望选手们能够拥有为期更长、收益更丰厚的职业生涯。所以职业选手们将首次可以从联赛的发展中,直接获取更多经济利益。选手依然要和队伍就薪资进行谈判,队伍有责任向选手支付薪资。但是在年底,根据联赛的表现,选手可以获得额外的补偿金。如果选手合同薪资总和低于联赛收入池的35%,那么其中的差额将会直接分配给选手。如果联赛收入池的35%少于实际的薪资,那么选手仍然可以获得商谈薪资的全额部分。加上职业选手最低薪资的提升,就可以消除部分英雄联盟职业选手的经济风险,同时依然保持这些选手们的正当权益。 和队伍分享收入 - 职业战队会获得联赛收入的32.5%。分成金额的一半将会在所有战队中平分,另一半则要根据常规赛季最终成绩,以及对收视率和粉丝参与的贡献程度来进行分配。这样可以使得成绩出色的战队在联赛中表现优秀时,有机会获得更多的利润。该资金可以直接弥补战队所支付的间接成本(青训队伍、基地、后勤人员、内容制作等)。我们相信,新的收入来源能够使得队伍投入更多资本,加强战队自身的竞技水平。 更加突出选手们的主张,为他们提供更好的保护 对于一个强大而稳定的联赛而言,参与各方日后在其中都应该具有各自的积极利益。 分享收入以及在LCS的永久成员资格,对于队伍而言无疑是朝这方面进了一大步。 但同时,这也意味着职业选手们对于联赛的管理方式,应该提出更为强烈的主张。 为了协助启动这一进程,我们将会为选手们提供资源 来组建一个选手协会。选手们会票选出独立代表,在联赛决策的问题上为他们发言。 协会还会在诸如技能培训、财务规划以及法律帮助等方面, 提供方便获取的核心资源。 我们会为协会的启动提供资金,但是选手们票选的代表只会对选手负责。此举的目标,是为了让协会成为一个和拳头游戏及战队合作的独立发声渠道。我们希望随着协会的成长,选手们可以自行负担协会的支出——我们相信这是启动该进程最有效的方法,同时也为选手们提供了官方的发言渠道。 选手协会将在今年晚些时候启用。无论是从法律的角度上,还是从组织方面来看,发起一个独立代表职业选手的协会是相当复杂的过程。我们将会在今年晚些时候分享更多具体的内容,下面是一些操作上的基本情况: 第一步: 6月份北美LCS的选手将会收到一份简短的代表名单。选手们集体投票,决定由谁来作为他们的代表。选手也可以对所有的候选人投否决票。届时,选手们会过目我们提供的其他候选人,或者接受他们独立推选出来的代表。 第二步: 新推选出来的选手协会代表将会在7月到9月期间有组织地工作起来,并且和选手进行会面。 第三步: 全面启动之后,选手协会将在三方会谈(拳头游戏 - 股东 - 选手)中作为选手的集中代表。同时他们也会提供审核资源(比如法务、财务建议),来帮助选手们规划自己的职业生涯。 结尾: 全部过程的实施时间是什么时候? 时间线图表 日期: 6月1日 – 申请起始日期 7月14日 - 申请截止日期 8月 - 选手协会进度更新 11月 - 宣布最终战队名单 在强大合作伙伴的积极陪同下,我们很高兴能够为北美LCS带来一个崭新的竞技未来。我们相信,分享联赛收入,调整联赛结构,在做出重要决策的时候为职业选手提供一个发言席位,这些举措将会在未来的几年内,打造出一个更加长远,更具竞争力,最终更为激动人心的联赛。如果有什么问题,请尽管告诉我们。我们会在迈向2018年的过程中,为大家不断地带来更新的内容。 联赛将会采取特许加盟的模式,也就是说每赛季垫底的队伍降级到二级联赛的举措将不复存在。LCS的队伍将成为联赛的“合作伙伴”,夏季赛结束后,申请流程即将启动,决定哪10支队伍能够继续留在LCS当中。根据拳头游戏员工在雅虎游戏的采访中透露的内容,申请费用为一千万美金。 为了保持联赛的“竞技优势”,如果在八个赛季中队伍有五次取得第九或者第十名那么战队可能会被移除出联赛。也就是说,夏季赛结束后还留在LCS中的队伍至少能够在联赛中保住四年的席位。对于表现出色的队伍,拳头引入了经济奖励,那些持续表现出色的队伍会获得更高额的奖励。 同时拳头会采取利润共享模式,所有由联赛产生的利润将会被汇总到一起,由选手、战队以及拳头公司分享。选手们会获得利润总额的35%,而拳头游戏和战队则各获得32.5%。 选手们的基础工资将提高到每年75000美金,由拳头游戏“提供100%的保障”。这份工资是选手参加比赛的基础,任何的额外分成都将在这个基础上增加。 至于选手工会,职业选手会投票产生自己的代表,拳头成立选手工会的初衷是希望选手们能自己成立工会,使其成为一个完全独立的组织。作为拳头、战队之间代表选手的第三方,选手工会会为选手们提供法律和经济方面的建议,意在保护他们的职业生涯。 申请日期从7月14日开始,而将参加2018年LCS联赛的队伍会在11月份公布。8月份可能会有选手公会的新消息。


来源:继LPL联盟化后,北美LCS联盟化进程也将启动-其他-玩加赛事WanPlus

LCS改革方式曝光 选手底薪75000美金 - LOL赛事讨论区 - 伐木累


扩展阅读:NA LCS将聘用前NBA球员工会法律顾问担任选手工会领导的


重点:

对俱乐部分享联赛收入

(这点极为重要,它象征着英雄联盟赛事的正规化追赶传统体育的道路起步了)


2017年6月2日 欧洲赛区宣布近期不会实现联盟化

昨夜,北美LCS联赛宣布将推动联盟制在2018年的实行,成为继LPL赛区之后全球第二个实行联盟化的赛区。不少网友关心欧洲LCS联赛会不会跟随潮流也开始推动联盟制,就此问题,EU LCS于今日凌晨在官网发表声明称在近期不会推动联盟制。 声明中称:最近,LPL和NA LCS赛区都宣布了将推行联赛改革,实行联盟制的新闻。我们想就此跟广大的EU LCS粉丝们宣布一个消息,EU LCS联赛将不会在近期实行联盟制。 欧洲是一个广大而独特的区域,横跨了数个国家和地区,每个地方都有自己不同的文化和生态体系。因此我们认为,实行联盟制对于现在的EU LCS联赛而言虽然是个很棒的机会,但同样也是一个巨大的挑战。EU LCS联赛愿意保持目前的联赛结构,并尝试进一步深化和发展我们的电竞环境来让欧洲更多有天赋的选手、有实力的战队和热情的粉丝们从中获益。 声明中还称,今年年底,EU LCS官方将会宣布欧洲LCS联赛下一步的发展规划。 欧洲LCS联赛目前已基本完成三级联赛结构:由10支战队组成的EU LCS顶级联赛,6支战队参加的EU CS次级联赛,以及无数队伍参加的各地区联赛(主要包括:欧洲西部公开赛、欧洲东北部公开赛、法国联赛、英国ESL联赛、西班牙LVP联赛、北欧联赛、波兰ESL联赛和德国ESL联赛)。每个赛季,都会有三个级别联赛间的升降级赛,以保证有实力的队伍可以来到更高级别的赛场上一展身手。

来源:EU LCS宣布近期将不会实行联盟制


插入一个有意思的统计:

我自己整理了一下英雄联盟中有特殊背景的俱乐部。(可能有些不准确) 足球俱乐部,NBA俱乐部,体育人物,大企业,知名人物。 韩国的SK电讯,KT电信,Jinair大韩航空,longzhu中国苏宁,SSG三星,BBQ韩国炸鸡连锁品牌,CJE希杰,Ever8韩国连锁酒店。 中国的京东,苏宁,还有很多富二代就不说了。 欧洲的红牛,巴黎圣日耳曼(法甲),柏林赫塔(德甲),沙尔克04(德甲), 瓦伦西亚(西甲),猛禽控股集团FNC(拥有凯尔特人股份), 帕纳辛纳科斯(希腊甲)。 土耳其的贝西克塔斯(土超),费内巴切(土超)。 北美的NRG奥尼尔(NBA),萨克拉门托国王队(NBA),FlyQuest雄鹿队股东WesleyEdens,费城76人(NBA), NRG罗德里格斯(棒球),NRG罗林斯(棒球),Echo Fox里克·福克斯(NBA),EnVyUs约纳斯·杰雷布科(NBA) (存疑)。 台港澳的JT周杰伦(歌手),HKA钟培生(知名人物),M19黄立成(歌手)。 巴西的罗纳尔多(足球名宿)CNB e-Sports Club,弗拉门戈(巴甲)。

引用ACFUN 沁染烟雨o 认真你就输啦 (・ω・)ノ- ( ゜- ゜)つロ


扩展阅读:

中国大陆赛区顶级联赛LPL的商业化:

2017赛季LPL的赛事转播权,战旗/全民/熊猫/IPTV全程转播,斗鱼转播周末两天的常规赛与季后赛,虎牙只转播周末的常规赛。 战旗/全民/熊猫 三家平台应是2000万人民币左右,斗鱼和虎牙不明,IPTV不明。 而主赞助商的价格达到了3000万,今年的主赞助商是Jeep。


而在一年前的16年,LPL的转播权以1000万人民币分给斗鱼/战旗/全民/熊猫/龙珠/乐视。主赞助商雪碧的价格是1500万。

英雄联盟赛事商业化:LPL2017转播权暗标竞拍保底1500万 - iDoNews

英雄联盟2017年中国区赛事计划:LPL主赞助商标价3000万 - 178新闻频道

爆料丨很意外 斗鱼失去了英雄联盟职业联赛直播权资格


英雄联盟的赛事商业化严重不足并且方向错误。

我的理解是:英雄联盟赛事广告应当插入“游戏内”,插入召唤师峡谷中,例如中路的最中间,高地墙壁,甚至于防御塔之上。传统体育赛事中广告牌就在赛场的四周,观众一定会看得到,并且能够走进它们的“脑子里”(至少我自己看是足球赛事是这样的),而英雄联盟赛事还处于“初级阶段”,广告牌只放在赛事用的电脑上,直播画面中的一部分。以我自己为例,在观看比赛时我从来不会注意和在意到屏幕右下角的赞助商的LOGO,不会管电脑上贴了雪碧或是战马的LOGO,因为在我的脑子中,它们都是“游戏外”的东西,对我没有任何吸引力。这一点大大的影响了英雄联盟赛事的投放广告价值和吸引力。


RIOT应该考虑引入第三方机构负责运营赛事,而自己专注于推广游戏

BAMTech的作用目前还没看出来,18年它应该会出一个观赛相关的APP。


未完待续