如何做出治愈风格的小清新建筑效果图?

这种很治愈的风格很是喜欢,求教如何制作?效果图似乎有很多种风格“拼贴风”“插画风”“黑暗系”“小清新”“水彩风”“写实风”等等,请问在不报各种软件班的情况下,有什么网站可以系统地学习到各种风格的绘制方法?自学过韩神的课程,基础是掌握了。之后想要学习更多的风格手法,苦无没有门路 希望有了解的大侠多多推荐
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3 个回答

这个问题挺典型的,我看了以后非常有感触,肯定会答非所问,但是借你这个题目当引子,我把我心里话说一说:


如果你是建筑设计行业的,不管你是学生,还是将来走向工作岗位,画图重点不在于风格(注意,我可不敢否定风格的重要性,风格也贼重要,但是它是相对次要的),而在于工作流程。


举一个比较典型的例子,几周前有网友邀请我回答这么一个问题:

怎么用渲染或是 photoshop 实现这种干净的手绘风效果图?


里面引用了 LTL Architects 事务所的一些图,类似这样的:

看到这个图,我希望你先思考,这是怎么画出来的,然后接着往下看。


他们图有特点,简单配色,手绘线稿。如果只是看到表面问题的话,你问我是怎么做的,我直接告诉你他们是怎么画的就好了,偏巧呢这个图也算是有标准答案,人家 LTL Architects 事务所自己的官网上,就分享了他们画图的理念和一些步骤图,在这个页面上:

Over Drawing


当初我在答这个题的时候,只是给出了原网站链接出处,并没有多加解释。之所以甩个链接,我没多说话,其实是因为我特别希望同学们自己去探索,自己去思考。我深知一点,如果大家没有养成自己寻找第一手资料,没有养成钻研的习惯的话,你这辈子都要陷入这样一个问题:“哪个网站有系统地教各种风格?”


现在我要告诉你这个“各种风格”问题本身就是个误区,我来解释下我的观点。


以 LTL Architects 的图为例,他们的绘图流程拆分为如下几个部分,我只抽出来其中两张:

3H 铅笔线稿绘制于 4mm 薄膜纸上。(引用自 LTL Architects Over Drawing


计算机(快速)渲染。(引用自 LTL Architects Over Drawing


最终把各个图层在计算机里叠在一起,调调颜色,就是最终图了:

细节与调整。(引用自 LTL Architects Over Drawing


对于他们的这种画法,他们自己也有文字解释:

Unfortunately, this has resulted in a tedious and counterproductive split between proponents of traditional forms of architectural representation (drawing by hand, sketching, and hardline constructions) who claim the inherent intellectual value of drawing as a means to knowledge, and those who favor digitally generated immersive representations (generated through high-end, complex, and often expensive programs) and tend to see past techniques as antiquated.

Recognizing the simultaneous potential and limitation of both approaches, we seek to cultivate and encourage a Porbus-like search for a truly complex form of architectural representation, one that learns from both, steals selectively, and pays little heed to zealots on either side. This means inventing drafting, representational, and production tactics that short-circuit traditional protocols and patterns of work determined largely by software constraints. It calls for an agile exchange between line and color, between drawing and production, between manual and digital means of working in order to circumvent current frames of thinking for the benefit of continuing architectural vitality.

我能力有限,这段文字我很难翻译好,大家不如去看原文,我只能转述大概的意思就是说:

“传统的建筑表现形式(手绘,草图等)支持者与偏好写实效果图(原文是“数字生成的沉浸式表现图”)的人一直以来就陷入了一个令人心很累(tedious)的分歧。一派认为,手绘是一种认知手段,有其内在价值。另一派则把传统技法认为是过时的。”

但是很显然,两种方法都有其局限性,所以,LTL 事务所的三个创始人决定从两派中各取所需,“learns from both, steals selectively, and pays little heed to zealots on either side”(向双方学习,有选择地“偷取”,而对两派的极端支持者都不感冒)。


最终的结果就是,他们先快速地渲一张图,如你所见至多也就是个模型截图的深度,然后使用传统的手绘铅笔线条,利用薄膜纸,还有平行尺等传统手段,继续深化设计,在手画的过程中,顺手就把细部勾出来了,边画边思考,很多设计问题,随手也就解决了,修改起来也很灵活。

The drawings combine what works best from the overlaps of disparate mediums and methods, through an active looping exchange between scanners, printers, software, and parallel rules. Color, tone, and surface qualities from digital renderings integrate with lines, edges, and details from 3H leads on 4mm Mylar. The speed of one is augmented (and slowed down) by the agility of the other. Rather than relying on a single technique, rapid computer-generated renderings are overdrawn by hand, with detailed development and design alterations to the initial form emerging in the process. These drawings are then scanned and recomposited with the original rendering, and this hybrid image is further digitally manipulated to capitalize on the qualities of both media.

其中第一句大意是“这种绘图方法结合了不同媒介不同方法的优点,在扫描仪、打印机、软件和平行尺之间灵活交换。色彩、明暗、和表面质感来自于计算机图,线条,边界,细部来自于薄膜上的3H铅笔线。”


好了,好了,我铺垫了这么多,你发现了吗?


表面上是一张“手绘风格”表现图。其实背后蕴藏的是人家工作室自己独有的工作流程,是一种适合他们自己的设计手段,而最终图只是这种 workflow 下顺理成章的成果,如果我们在没有看透这一层的情况下盲目模仿表面效果,木有意义呀。

扪心自问:你自己是这样的设计流程吗?如果不是,你凭什么画出这样的图?


所以在那个问题下,当我已经给出了“标准答案”后,这个问题受到了关注,下面又多了两个网友的回答,大意都是说“这不就是SU截个图开个SU手绘风格。”我只能摇摇头。


总结成一句话:我们大都只看到了“风格”(包括我自己学生时代也是一样的,所以你现在有误区,很正常,大家都是这么过来的,而且我说的也不一定对),但是其实更应该去了解的是生产这张图的工作流程,图是我们建筑从业者推敲方案的工具,是实实在在的设计手段,是我们建筑师的语言。


所以我不认为到处去寻找“风格化”的教程有任何意义,你如果通过那些教程,能够理解怎么调整色彩,能够理解怎么调整线宽有助于你的表达,就够了,但是不要陷进去,如果只是出于喜欢,想要学个表面样子,就太想当然了。


所以这些年,我虽然在教软件,但是一直没有一个很好的契机来详细地解释上面这些,借你这个引子,我一吐为快。你说如何在不报软件班的情况下学会这些,我特别支持你,方法就是一个:打好基础,勤于思考。


这些年我在教软件,就是想消灭“哪个网站有系统地教各种风格?”这样舍本逐末的问题(一方面是教具体技术,一方面是戳破误区),但是我发现我做的实实在在是太不够了,真的是我没有教好,而且能力真的非常有限。这半年来,我陆续辞掉了所有的商业培训工作(包括我一直很乐意做的 ChaosGroup V-Ray 官方培训)。不破不立,我只有这样才能实现我最初的梦想,没有别的可能性。


有类似问题你来问我,只要是我了解的领域,我知无不言言无不尽。或者你在知乎上问(我会的我肯定答,后半句就不说了)博客留言或者电子邮箱我都会尽量回。而且今后我也会更努力地把自己的科普视频做得更好。

博客:http://hanshilin.com 416276586@qq.com


这是我前两天发的一个知乎想法:

96年春节晚会的节目,印象很深,但是不知为何老觉得主角是黄宏,但其实是魏积安。我已经把所有商业培训合同都履行完了,4年草根培训师生涯画上句号。以后开开心心做一个如图所示的人。革命还要搞,但是商业培训和科普的矛盾我个人没有能力调和,既然如此,就放弃一边吧。没了这些条条框框,说不定课程能越做越好。


当然也不要抱太大的希望,因为我水平非常非常有限,而且很多时候无奈只能在解释一堆以后给出你类似于“打好基础,勤于思考。”这样的结论,因为,这事情本来就是这个道理。


好了,心里话说完了,最后一句话回答一下这个问题,这个图是 @中观 画的,他会亲自来回答(坏笑)。

更新②:忙完作品集,又接了个实际项目的活,因此没时间写教程了,所以把这个图的psd 发出来。教程得下学期写了。虽然这就是一个普通的课程设计,我也没放我作品集。但是,不能用这个方案交作业或者某些商业行为。

链接:pan.baidu.com/s/1o7Zwae 密码:34jw


更新①:


感谢老韩 @韩世麟 ,先分享模型。图,以及之后的教程得等几天


先回答题主:谢谢你喜欢我的图,但是其实吧,我觉得画图什么的什么风格其实也不好说,因为“风格”一词我现在得理解是后人(研究史论的人)对前人,或者之前同一时期的一批人的一总总结,或者概括。


这是模型

链接:pan.baidu.com/s/1hsF2GD 密码:0fnc

视角1
视角2
视角3

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关于模型得小说明:

1.虽然本人已经准备转行做酸辣粉了,但是,这是本人的三年级课程作业,版权为个人所有。不能用于商用,也不能用于自己的作业。

2.这个模型是用于渲染的,所以为了减小大小,删除了看不见的。

3.现在太忙了(准备出国学习做菜),所以,教程要晚几日出。

4.如有问题,可联系本人微信:liqiweiarc, 公众号:


5.这个方案的所有图都可以分享。等我过几天整理了来。

6.欢迎点赞。。。


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原回答:你好, 我刚刚在吃达美乐7折披萨的时候,因为 @柿子君 点赞,看到这个回答。很有趣,因为这是我三年级画的图。嗯,很巧。

先占个坑。


画图过程有点长,这是4周的课程设计。待我找到原PSD和模型(可以全部共享),我在写详细的过程。

工具用的:RHINO, MAXWELL, PHOTOSHOP







刚刚翻到了下,青涩我当时发的朋友圈。