Web3.0 的时代真的要到来了吗?

近日,随着元宇宙的兴起,Web3.0又再次成为各大厂商关注的焦点。中国证监会科技监管局局长姚前发表文章《Web3.0是渐行渐近的新一代互联网》,指出互…
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著名的风险投资公司a16z,于今年5月17日发表了一篇行业报告,介绍 2022 年加密行业状况,以下是对该报告的一些翻译和展示。

原文链接:Introducing the 2022 State of Crypto Report
报告下载:a16zcrypto.com/wp-conte
报告作者:Daren Matsuoka、Eddy Lazzarin、Chris Dixon 和 Robert Hackett


2022加密状态概览报告。

什么是Web3?

现代互联网的第一个时代——大约 1990-2005 年——是关于去中心化和社区管理的开放协议。 大部分价值累积到网络边缘:用户和建设者。

互联网的第二个时代——大约 2005-2020 年——是关于孤立的、集中的服务。 大部分价值归于少数大型科技公司。

我们现在开始了互联网的第三个时代——许多人称之为 Web3——它结合了第一个时代的去中心化、社区管理的精神和第二个时代的先进、现代的功能。这将开启新一波的创造力和企业家精神

为什么Web3如此重要?

数字威权主义+大型科技公司寡头垄断,我们所知道的互联网是有缺陷的。

在友好的开端之后,web2 公司变得更具榨取性和更少的合作性。

Web3 赋予人们财产权:拥有一部分互联网的能力。

Web3 让网络参与者齐心协力朝着一个共同目标——网络的发展。

Web3赋予集体拥有的未来,而不是企业或政府拥有的未来。

创新周期。

加密市场循环发展。价格----兴趣----新想法----初创公司和项目。

这些循环从外部看来是混乱的,但有一个潜在的秩序,其结果是持续的长期增长,由兴趣和创新之间的反馈循环驱动。

全球加密货币市值----开发者活动----创业活动----社交媒体活动

(开发人员活动数据基于 GitHub 上与加密相关的存储库数据得出。创业活动数据基于通过 Pitchbook 进行的与加密相关的初始融资轮次数据得出。社交媒体活动数据基于 Twitter 上与加密货币相关的评论数据得出。)

Layer 1 区块链网络

(备注:Layer 1网络是底层区块链的别称。币安智能链(BNB)、以太坊(ETH)、比特币(BTC)和Solana都属于Layer-1协议。我们称之为Layer 1,是因为它们是所在生态系统中的主要网络。与之相对的链下解决方案和Layer 2解决方案都是在主链上搭建的。)

区块链计算机由节点组成:物理计算机,如 PC,通过共识机制连接在一起。

这是一种具有可证明信任担保的特殊功能的计算机
处理器(“虚拟机”)----内存(“块”)
共识和计算
节点

Web3 是多链的;开发人员在构建区块链时有很多选择。

虽然其他智能合约平台在用户和使用量上与以太坊竞争,但对区块空间的需求是无法相比的。(用户支付的交易费用(7天平均))

以以太坊 L1 为枢纽,大量价值被存入网桥。

按总交易量排名的以太坊桥----按储户总数排名的以太坊桥

以太坊继续吸引着大多数开发人员,但几个新兴生态系统也处于类似的轨道上。

Layer 2 扩容方案。

layer 2 是一个独立的区块链,它扩展基础层并继承其安全保证。

乐观汇总(optimistic rollups)
交易被假定为有效,但如有必要可以提出质疑
• 更适合生产
• 正确性依赖于博弈论激励
• L1 的最终确定性取决于 1 周的挑战期
• 更容易编程
• EIP-4844(proto-danksharding)可以使这些汇总对用户来说非常便宜

零知识汇总(zero-knowledge (ZK) rollups)
使用有效性证明在链下计算验证状态转换
• 生产就绪程度较低
• 正确性在数学上得到保证
• L1 的最终确定性是即时的
• 更难编程
• 证明的计算成本可能很高,尽管这种情况正在迅速改善

Optimistic Rollups 是当今最流行的 L2 技术,但 ZK rollups 才刚刚开始上线。

L2 rollups为以太坊的安全性买单。

如今,L2 rollups占以太坊支付的所有费用的 1.5%。

L2 rollups正在相互竞争以降低交易费用。

Defi(去中心化金融)。

世界上很大一部分地区都没有得到现有金融机构的服务。

银行账户----17 亿人无法使用银行账户。

汇款支付----每年全球汇款 6500 亿美元,平均成本为 6%。

数字支付----48% 的成年人在过去一年中没有发送或接收过数字支付。

移动设备+互联网----在没有银行账户的人中,有 10 亿人可以使用手机,4.8 亿人可以上网。

在不到两年的时间里,DeFi 从近乎零增长到超过 1000 亿美元。

较新的区块链正试图在以太坊上复制 DeFi 的成功。

代币交换和借贷协议是当今最流行的 DeFi 用例。

权益证明即将登陆以太坊。

按管理的总资产计算,DeFi将是美国第31大银行。

稳定币。

稳定币主要分为三类,尽管它们之间的界限很模糊。

第一种是最受欢迎的法币稳定币(Fiat-backed Stablecoin)。它是直接与法定货币挂鈎,也被称为法币抵押稳定币,比例为1比1的稳定币,代表一个稳定币等于1个单位的法定货币(例如1美元),每一个稳定币的存在,都有真实的法币存放在银行账户。

第二种是加密货币担保稳定币(Crypto-backed Stablecoin)。这种稳定币类似于法币稳定币,不同之处在与它的基础抵押品是另一种加密货币,而不是现实生活中的有形商品或法定货币。简单来说,它和法币稳定币的差异在与,它背后的保证金使用的,是另一种加密货币当抵押品,它的风险也很明确,就是抵押品的价值波动可能很剧烈。

第四种是演算法稳定币(Algorithmic Stablecoin)。它是利用演算法来控制稳定币的币量(控制货币发行量),透过演算法、智慧合约来管理发行代币的供应,若价格低于其追踪的法币价格,演算法稳定币系统将减少代币供应,如果价格超过了法币的价值,新的代币就会进入流通,以减少稳定币的价值。

稳定币使用的增加表明了对数字美元的需求。

今天顶级稳定币的链上速度(即周转速度)变化很大。

速度(每单位供应的年度链上交易量)。

稳定币只占世界货币供应量的一小部分。

NFTs(非同质化代币)。

我们已经看到了几种 NFT 类别的出现,但仍处于早期阶段。

01.资料图片NFT
社交媒体上显示的代表在线身份的图像

02.艺术与音乐NFT
艺术家将其作品货币化的更有效和更透明的方式

03.游戏NFT
设计用于游戏中的独特资产

04.实用程序NFT
授予特殊访问权限、福利、奖励或会员资格的项目

05.虚拟世界NFT
存在于新虚拟世界中的可拥有属性

NFT 市场依然火爆,我们开始看到主流采用。

Web3 平台的抽佣比例远低于当今的互联网巨头。

“你知道,当大型科技公司的抽佣比例高于黑手党时,我们的经济就出现了严重问题。”
– Ritchie Torres,代表南布朗克斯的美国国会议员

按来源划分的预计创造者收入(2021)。

NFT为创作者提供了一种全新的直接与粉丝赚钱的方式。

NFT领域发生了令人难以置信的创新。

空投----音乐版税----知识产权/商业权利-----NFT DAO治理----IRL激活

Web3游戏。

我们刚刚开始看到web3游戏的潜力。

公会
资产工厂
奖学金
集团所有权
去中心化交易所
NFTs
游戏内货币

在新平台和商业模式分层的推动下,视频游戏行业出现了巨大的增长。

视频游戏
当互联网出现时,视频游戏的回应是采用 MMO 和battle royale等新类型,免费游戏和虚拟商品等新商业模式,以及流媒体等新的互补行为。

录制的音乐
作为回应,音乐行业花费了数十年时间对创新者提起诉讼,并最终接受了允许用户通过流媒体平台订阅捆绑内容的渐进式改进。

在web3和游戏的交汇处存在着巨大的市场机遇。

2021年NFT销售额的20%是与游戏相关的资产。
加密钱包活动的49%来自游戏。
50+现场web3游戏,拥有超过1K的独立链上用户。

人们对metaverse元宇宙的兴趣激增,土地销售总额近20亿美元。

Metaverse元宇宙土地销售----$1,808,580,704。

DAOs(去中心化自治组织)。

DAO为任何类型的组织提供了一种社区治理的途径。

DAO管理的国债资产累计超过100亿美元。

DAO持有的大部分价值以协议原生治理代币的形式存在。

DAO 为团体制定决策提供了一种新的、自下而上的方式。

结语。

加密货币已经对现实世界产生了影响。

01.今天,新兴市场有巨大的未开发贷款潜力。 Goldfinch 使用加密技术扩大了对资本的获取,以真正增强金融包容性。

02.传统的网络服务依赖可信的中介(Facebook、谷歌)来管理其用户的数字身份。 使用 Spruce,用户可以使用以太坊帐户控制自己的身份。

03.电信行业目前被垄断企业控制。 Helium 正在朝着这样一个未来发展,在竞争的推动下,网络覆盖成为一种商品,在世界任何地方都可以使用,而成本只是当前成本的一小部分。

04. 流媒体服务上只有 15,000 名音乐家(不到 0.2%)的年收入超过 5 万美元。 Sound 切断了中间商,允许艺术家直接从他们的粉丝那里获利。

05. 自愿碳市场缺乏流动性、可及性和价格透明度。 Flowcarbon 正在利用区块链技术来扩展气候变化解决方案。

web3 还处于早期阶段。

互联网用户数与以太坊地址数(对数比例)

Web3 的下一步是什么?

01.Web3基础设施将继续完善,非以太坊L1s和以太坊L2s的持续改进和增长。以太坊合并有望在今年发生。这将提高性能并消除对使用以太坊的环境反对。

02.期望更多的创作者在他们自己的社区中接受 NFT,因为他们发现通过直接向粉丝销售数字商品与横幅广告和其他 web2 货币化方法相比,他们可以更好地获利。

03.期待多款web3游戏推出,由顶级游戏工作室背景的创始人开发。其中一些将在未来几个月内推出,另一些则需要更长的时间。

04. 通过游戏和 NFT 赚取代币的新 web3 用户可能会选择将这些代币保存在 DeFi 协议中,而不是考虑到更好的费率和用户体验,从而增加 DeFi 用户的数量。

05. 期待更多关于 DAO、社交代币、去中心化社交网络、web3 媒体和其他新兴类别的实验。其中一些可能会以与 DeFi、NFT 和 web3 游戏相同的方式爆发。

发布于 2022-07-10 21:25・IP 属地上海