untiy多平台发布是怎么做到的?

学了unity一段时间一直不明白unity这种可以多平台发布怎么做到的 这样做容易还是很困难 对于游戏开发有哪些利弊 为什么其他游戏引擎没有做
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不同平台有不同runtime,引擎只是将代码+资源按照平台需要进行打包组装

技术上难度不大,就是脏活累活很多(兼容性大坑无误

对开发者来说节约了很多成本,但是还是要做不少兼容性方面的工作,以及一些底层接口被强行封装了不太好获取


为什么其他引擎不做……这话我没法接...你指的其他引擎是?