新海诚风格的画面是手绘的还是 Photoshop 就可以达到的?后期过程是怎样的?

补充一下原作者提供的方法:“用的PS里面自带的风格滤镜,做了几个图层然后用混合模式叠加,加强边缘,然后在原图阴影上增加蓝紫色。抠图换蓝天,结合光晕滤镜。”
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多图。
禁止转载。

----------------更新----------------
1.感谢大家厚爱~说答主做的图比原本例图赞的,爱你们唷~
2.模仿比原创难。如果只是让我p成动漫风格真是分分钟出图好嘛!但问题是要p成例图那样,需要揣摩例图到底做了什么。
3.ps是英文版的,中文版很久很久没用了,很多步骤对应不上中文词汇,想学的同学自己百度一下啦么么哒!
4.其实一些步骤都是可以用别的方法做哒。比如评论中有同学提到光晕可以用笔刷啦、素材啦,布拉布拉。。。

----------------原答案----------------

个人感觉目前的最高票答案不仅没有做出漫画的浪漫光感,还犯了一个严重的错误叫做天空与阳光的光影方向不匹配,所以我来答一下。

老规矩先上对比图
其实我觉得我的图比原本的效果图还要浪漫一些你们说有没有有没有嘛><

接下来我会从这几个方面来讲
1.分析
2.笔触与线条的模拟
3.色彩控制
4.光影塑造
5.天空、光晕与光线
6.综合调整


好了进入正题。
1.分析
拿到原图和想达到的效果图,首先要进行的是分析。

知道要做什么了后,可以开始了。

2.笔触与线条的模拟
2.1 水粉笔触的模拟
ctrl+j复制背景层,filter-blur-smart blur(特殊模糊)
我的参数是这样,可以左右移动试试看。
右边是调过的,渣画质好像看不明显==

ctrl+j复制这层,图层属性换成color dodge,ctrl+i反色,加蒙版,再用笔刷在蒙板上进行涂抹,形成模糊感。
笔刷的调整如下:
要选比较细密的笔刷,好难形容,就比容图中这种类型
需要间距大一点,再分布开一点
也可以再选shape dynamics不过这边很随意。

在蒙板上涂抹后效果如下。

2.2 打造轮廓线和颗粒感

背景层复制一层,提到刚才水彩层的上方。
滤镜库,参数自己调一下感受一下。

然后调整图层属性darker color,透明度。
细心的同学可能看到有蒙板,是的我觉得这个效果在下方区域太过了所以我把那部分擦掉了。
然后得到这样比较粗糙的感觉。

2.3 加强轮廓线
此时轮廓线还是不够深怎么办,是的提取轮廓线就是高票答案那种方法。
我来简化一下。
ctrl+j复制背景层,
ctrl+shift+u去色,
ctrl+j复制一层,
图层属性变成linear dodge,
ctrl+i反相,
filter-other-min,
ctrl+e向下合并图层,
调整图层属性为multiply,
调下透明度。

用快捷键很快的唷~
细心的人可能又发现了蒙板,不过只涂了一丢丢黑色。
因为钟塔的轮廓与其他轮廓用一个参数的时候太深了,
可以看到edge上面一层又是灯塔,是用同样方法,不同参数,调出了更具细节的轮廓,作为灯塔的轮廓。


3.色彩控制
大方向是要往日系方面调。
可选颜色调整。
我的参数是这样。
中性色偏蓝绿;白色加黄,因为亮部有阳光;暗部往蓝紫色调。
青色尽量明亮,红色往橙黄调。
调出来这样。


然而左下角的树太暗了怎么办?
局部加亮。

暗部需要蓝紫色怎么办。
加一层纯色。



4.光影塑造
这一步非常重要。
加一层渐变图层(gradient map)。
意义是让亮部变黄。
前景色选明黄,背景色选黑色。
变成这样。

但我其实只想要亮部加亮怎么办?
蒙板!
为了看的更清楚,我把背后的图去色。
黄的部分为蒙板里我保留的部分。
注意图层属性和透明度。

加亮不够怎么办?
复制一层。

最后变成这样。
我的渐变图层之所以reverse了一下是因为我前景色是黑背景色是黄,你们不用reverse。
亮部出来了!

然后色相往橙色偏,曲线提亮。

关于树,要单独往青色调,调曲线是为了暗部的细节。
看到蒙板没。



5.天空、光晕与光线
5.1 天空
选出天空范围


将选中的天空素材在ps中打开,
ctrl+a全选,
然后回到这个文件,ctrl+shift+alt+v,天空就粘进去了。


注意:选天空的时候注意光影方向。

我的天空素材长这样。
可以对比看下进行了一些调整。
反正就是复制啦,仿制图章啦,涂涂抹抹。

然后为了让天空有笔触的效果,怎么办?
用到了一开始的手法。
filter-blur-smart blur


复制一层天空用柔光。

调整一下天空就到这里。



5.2 光线
新建一层纯黑的图层
加噪点:filter-noise-add noise

filter-blur-radial blur
放射中心点放在右上角即光源点

调整一下图层大小啦属性啦透明度啦



5.3 光晕
filter-render-lens flare

然后调一下啦,看看效果图的光晕长在哪。

调图层属性。


6.综合调整
右上方有温暖的光。
加点渐变。

右下方汽车对比太强啦,钟楼的亮面太亮啦。
调一下。


DONE!!!



再上一张对比。


答的要吐血了!
快来给赞安慰下><
好累好累次饭去><
先酱!

写在最前面……………………………………

最近好多知乎上的小伙伴跟我讲,他们说在qq空间看到了一个某某相册打的广告是用我这篇回答里的图片,其实我想说这应该算是侵权了吧,我并没有同意他用我的图来打广告,至少和我打个招呼,说实话我觉得那个软件很丑。

今天男神海诚大叔的电影《你的名字》要在大陆上映了然后就有了下面这张图,哈哈,这是个悲伤的小故事。

一个人包场看电影应该还蛮不错的哈。

另外,过段时间我打算重新写个详细的教程,因为很多新人还是不会处理,现在应该会做的比这一篇更好。

。。。。。。。。。。。。。。。以下为原答案。。。。。。


不好意思来晚了,我就是原图的作者,应图虫上朋友的邀请,下面我来讲解一下并以实例教程来示范P的思路和步骤。以下图片较多


以新海诚的电影为例子,首先分析一下新海诚动画的色彩运用。



在暗部大量使用明度高纯度低的蓝色紫色,最暗的地方也没有出现死黑的现象。由于明度高对比小给人很粉的感觉。



暗部反光受到天光的影响夸张了反射。另外在新海诚电影里光晕和焦外光斑也十分常见。


暗部蓝紫过渡

以上大概分析了一下色彩,下面主要讲一下后期的思路,由于当时完全凭着感觉去做,很多细节都忘记了,试着再P一遍也几乎不会做到一模一样,索性讲下思路吧。知乎上的大神分析的很有道理,以下是我补充一点,主要是思路,方法不是唯一。


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天空素材来自以下

在选取素材的时候要考虑到光源的位置,左侧暗部部右侧为亮部。


对比原图细心的人会发现除了换掉了天空之外画面共有几处改动(大家来找茬)答案在下面

右下角的几辆电动车和两个人也被P掉。


@Rachel Hsu已经大致分析了照片的几个关键点。当时我做这张图的时候是在连续看了新海诚的所有动画之后又看到图虫里周小福 _はやお的《二次元的南京》

二次元的南京,会是什么样子。

二次元的南京(第二组)

而产生的想法,当时想以原图为基础上拓一遍的,也就是在原图上上色,无奈没有数位板又嫌麻烦,想到了PS里自带的滤镜风格,就试着做了一张,大概P了两至三个小时吧。


新海诚的大部分作品都是基于城市,对城市有着特殊的情感,例如经常入镜的地标建筑实地取景的手法。在做这类图的时候可以选取自己熟悉的城市,且带有标志性建筑和光影分明的照片来处理会有更好的效果。

新海诚的蓝紫色的环境光在物体交界处表现的十分夸张,这也是大部分漫画表现距离感和空气感的手法

在楼与楼之间相接处增加亮度和环境光来表达层次

处于阴影的暗部添加蓝紫色;关于添加色彩我是新建图层,用画笔工具画了一遍。以下讲一下怎样在原图基础上填色。


看了 @邓棵 的方法我觉得还是复杂了,以下是我的方法


以这张图为例子(边P边写教程),处理好的效果如下:

下面开始讲解修图步骤


Ctrl+j复制一个图层


滤镜-风格化-照亮边缘


数值大小根据对不同图片的实验,以上数值适用于大部分图片。边缘宽度(3)边缘亮度(20)平滑度(15)


得出的图片是黑白的,没有关系,我们选择反相Ctrl+I(图像—调整—反相)


反相命令完成之后得到一张彩色线稿。


把混合更改改为柔光,不透明度不变。完成这一步前期的基本工作以前完成,接下来就是抠图换天空调整颜色了。


基本的绘画感觉已经出来


扣去天空部分,选取天空素材


素材来自新海诚(まこと しんかい),如有版权问题请联系我,随时删除。


为了适合画面,素材做了左右镜像。盖印图层调整颜色。



调节颜色没有固定的模式,每个人的色彩感觉不同,没张图片的颜色分类也不同,所以这一步只供参考,主要目的是增添画面蓝紫色调。


到这一步基本色调已经确定下来了,只是暗部过深且出现死黑,下一步提亮暗部。


盖印可见图层,运行色彩范围命令(选择—色彩范围)


取画面最暗部分,颜色容差128


Ctrl+m曲线命令提亮选取内暗部颜色


到这一步效果如上,发现画面过暗。


复制一层,图层属性改为滤色,不透明度34%

接下来就是在这张图的基础上绘制颜色了。


新建一个图层填充中灰色(#7e7e7e)


混合模式改为柔光,这张图层作为画纸

选择画笔工具,不透明度改为15% 当画笔为白色时是提高亮度,为黑色时为减少亮度,不透明度控制强弱,也就是颜色明度在中灰色以上为提亮,中灰色以下为减暗。颜色不只黑白。


隐藏图层,分享一下我画的大致色彩


到这一步基本差不多了对比一下


以下部分就是添加光晕了这一步用到了一个滤镜Knoll light Factory


得到如下效果


到之一步新海诚的大致效果基本完成,如果更像二次元的感觉可以加一些人物,

例如:



此图为我的老家灌云县胜利桥

向阳大桥拍摄,器材EOS7D+18-135MM

P这种漫画的方法不唯一,滤镜固然简单,可可控制的部分过少,但它的优点在于效率高,而先处理后绘制则可以大大提高效率又保证了绘画感,这也是新海诚机智的地方。

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