Photoshop 有什么技巧让你相见恨晚?

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首次正式答题。

这是真正的对建筑 / 规划/ 景观后期渲染有帮助,绝对mind-blowing的使用技巧:渲染树,你没听错,用Photoshop后期渲染树。

这是从Photoshop CC 2014 v15.2 开始加入的功能,我将使用MAC版CC 2015来演示一下:
首先新建一个图层,然后点击滤镜-渲染-树

选择基本树类型,我这版本有34种。

选个柏树来玩玩。

基本选项里的第一个,光照方向,看到后一口老血喷出,以前为了重塑光影还要用加深工具抹半天。

然后叶子数量可以改变,减到0自动成为光秃秃的树。

叶子大小和树枝高度不说了。树枝粗细很有趣,和上面的叶子数量类似,减到0就只剩下叶子,可以直接P到现有图的树干上,替换原本不喜欢的叶子。

取消默认叶子后,叶子类型也是可以选择的,真是,反自然啊。不管了,PS本来就是反自然用的。

基本选项的最后一项,取消随机化形状后,可以在1-100中输入任意数字,自动变形。看到这,我那以前为了让几棵树看起来不一样而各种使用变换微调的手,又不自觉得充满怒气地颤抖了起来。


翻页,看看高级选项们。

相机角度可以倾斜,做俯视图很有用。

叶子和树干都可以自定颜色,继续反自然。

最后把叶子和树枝的平面阴影都打开就可以创建轮廓的效果,当然变换后也可以用作阴影。

然后就可以确定导出了,质量还可以。导出后再使用色阶,色温等调整对比和色调,做中等水平的渲染图足够了,不需要再渲染后手忙脚乱地搜素材了。


希望你们都发现了新大陆。
谢邀~恰好这个问题我很擅长~之前写过一系列的文章《那些你不知道的Photoshop冷知识》,以下技能均摘自此文,有兴趣的童鞋可以移步站酷查看~

那些你不知道的Photoshop冷知识【第一期】——以一敌三的组合计
那些你不知道的Photoshop冷知识【第二期】——乾坤大挪移
【PS冷知识番外篇】“利其器” ——PS高效操作配置攻略之首选项
那些你不知道的Photoshop冷知识【第三期】完结篇
(后来又重启- -)那些你不知道的Photoshop冷知识【第四期】——不安分的Adobe|技巧
由于知乎不能传GIF,这里尽量挑了一些能用图片说清楚的:

1.在画布中调整笔刷的各种参数
关于笔刷,用过PS的人基本上都知道几个快捷键,比如Ctrl+"["、"]"调整笔刷大小之类,这次我带来的方法比那个更加便捷,不但是大小上的调整,连同硬度和颜色都可以在画布中完成调整。

方法:

①在画布中按住Alt+鼠标右键——此时在画布上会出现一个红色的圆点,圆点代表了你笔刷的大小和硬度(越实越硬,越虚越软),拖动鼠标进行左右平移可以调整笔刷的大小,上下拖动可以调整硬度。如图

②按住Alt+Shift+鼠标右键——此时你会发现鼠标旁出现了一个色彩选取框,没错!现在你可以调节颜色了!按住右键不放,移动鼠标到想要的颜色上即可。如图

2.小抓手的组合用法
按住空格键将鼠标变成小抓手拖拽画布已经是相当普及的用法,几乎每个PS玩家都要使用,但是它的组合键却鲜有人知,这次为大家带来小抓手的组合级之一:全局拖拽——即使放大到很大比例仍然能瞬间让视图到达画布的任意位置。
方法为:按住空格键将鼠标变成小抓手后,再按住一个“Z”,然后按下鼠标——这时你会发现视图瞬间回到了全局,鼠标则变成了一个小方框,这个小方框就是你当前所能显示到的区域,拖动鼠标挪到想要去的地方,然后撒手,走你~

3.自由变换的附加用法

这一条有点老调重弹了,不过估计肯定会有不知道的,这里再提一下,Ctrl+T进行自由变换过一次后,用Ctrl+Shift+T可重复上次的变换,用Ctrl+Shift+Alt+T可实现复制本体并重复上次变换的效果。如图


4.利用Shift实现加速拖动

不知道大家有没有遇到过这种问题,有的时候为了对准细节不得不将视图放得很大,这时候拖动一个图层或者选区等到另一个地方要经历漫长的等待,看着下面的滚动条慢慢悠悠的走真是心急如焚呐……其实这个时候只要按住Shift,你会发现滚动条嗖的一下就过去了~这个技巧需要多练几次,因为按住Shift之后的拖拽速度真的是灰常快,可能一不注意就过头了,所以建议你可以一下下的点着而不是一直按着,不截图了,一用就明白。


5.钢笔工具绘制中转换折点

一个小技巧,在使用钢笔工具时,按住鼠标拖拽节点时按下Alt,即可实现对当前节点的一个转折。


6.利用Alt选中锁定图层

锁定图层大部分时候是因为不想再移动它,但有时真需要动它的时候却可能因为图层过多而找不到,即使勾选了直接选取图层也无法选中锁定了的,这个时候只要按住Alt在画布上点击被锁定的图层就可以选中了,不仅如此,其实被锁定的图层仍然可以进行一些操作,比如合并。不截图了


额外分享一个自己总结的有关三大功能键Shift、Ctrl、Alt的语义不完全总结,其实有的时候根据三种功能键的语义就能猜出某些功能的快捷键,一试一个准


万用滚轮

在大家使用PS时,滚轮这个东西实际上并不常用,但一个滚轮加上三功能键却可以完全实现缩放和平移、纵移、调整数值等功能。


①缩放

  • Alt+滚轮:此法可实现对画布的无比例缩放,滚动时以鼠标所在位置为参照中心进行缩放。(PS:笔者不推荐此法,介绍这条纯粹为了引出第二个…)
  • Alt+Shift+滚轮:等比例缩放画布,滚动时以鼠标所在位置为参照中心进行缩放(注意看动图中视图百分比的数值前后变化),墙裂推荐,我最常使用的快捷键之一,等比例缩放,完美替代Ctrl+”+”、Ctrl+"-"。


②移动

  • 视图在超过一屏的情况下(或者在全屏下),直接鼠标滚轮即可实现纵向移动,每滚一小格是一个屏幕像素;按住Ctrl+滚轮可实现横向移动,也是每格一屏幕像素。
  • 在上面的基础上加上Shift即可实现加速移动,每滚一小格就是一个屏幕,若是放到很大的倍数那么加上Shift还是十分方便的。

万能选区对齐大法

神技 !我一直用它!多截几张图否则说不明白:

大家看明白了吗?我来给大家分析一下我的实现原理:


这里的神奇之处在于,我可以在PS中实现以任意区域为对象进行对齐,这里类似AI中关键对象的设定(多选N个目标后,再次点击其中的一个目标将加重显示,这个时候使用对齐的话是以此目标为关键对象进行对齐),其实在PS中并不存在这种关键对象,但是我们仍然可以自己创造一个——选区!经过不完全测试,选区这个东西无论是选择还是对齐,其优先级都是凌驾于图层之上的(对于路径无效),所以当你在画板中创造一个选区之后,你的任何对齐方式都是以此选区作为关键对象的!这样图中的效果就不难理解了吧。

  • 拓展1:像AI一样,能不能让一图层以其中指定的某个图层为关键对象进行对齐呢?当然可以,只需要按住Ctrl点击想要对齐的图层,将它转换为选区即可,是不是So easy?
  • 拓展2:每次都要在状态栏上点击对齐,是不是好麻烦?快捷键木有,这可怎么办?没关系,咱们自己设定一个就是了。打开编辑——键盘快捷键,打开图层那一页,找到上面的几项内容,然后根据自己口味进行修改吧! 以后对齐只用快捷键,高大上有木有!
  • 拓展3:之前也说过了,选区的优先级凌驾于图层之上,同样图层具备的有些属性选区也同样具有,比如对齐边缘。

几个小技巧
  • 有的小伙伴会经常在一组同样尺寸的源文件间切来切去,把一个文件中的东西拖到另一个里,拖过去发现位置变了还要再调整,是不是很烦恼?这里有一个小秘诀:在把物件拖到另一个文件中时,按住Shift,如果两个文件尺寸是一样大的,那么它就会粘在原来的位置;如果尺寸不同则会粘在画板正中央。此方法无论是图层、路径、形状、选区…只要是能拖动的东西都可以实现。
  • 用Ctrl+Tab(Mac中是Control+Tab)可以在不同文件画板间切换。
  • 一个文件中使用了N个同样的智能对象,只想更改其中一个?右键点击该层——通过拷贝新建智能对象。
  • 利用方向键移动时嫌走得太慢?按住Shift试试看。


路径选择工具的优化(CC+)

本条是针对PSCC及以上版本的技巧(在PSCC发布之初本是没有这个功能的,后续的更新中才加上),第一次使用CC时相信很多人在使用路径选择工具时都有一些不适感——尼玛怎么什么都能选!

事情是酱紫的,在CC中,Adobe将路径工具的级别变为全局(与AI类似),双击可将目标图层锁定,在未锁定的情况下路径选择不受图层限制,通俗点说就是,无论你有多少个图层,是否上锁,只要存在就可以被选中,但是选中了却未必可以操作(比如选中的路径中包含上锁图层),这与我们以往的操作习惯有很大出入,Adobe也发现了这个问题,所以在后续版本中增加了这个切换功能


在第一次框选时可以选中任意路径图层(包括上了锁的),重新调整过左上角的选择现有图层/所有图层后,则只能选择当前图层,有点类似移动工具的自动选择。

通过这一设置,我们可以控制路径选择的范围,需要选择某一路径而不想被其他图层打扰时使用“现用图层”,当需要批量操作时选用“所有图层”



如何将统一图层中的多个形状快速成多个图层?

1.最好选用路径选择工具中的【选择所有图层(CC+)】

2.选中图层,切换至路径选择工具

3.点选所需形状/路径,【C】+【S】+J

4.重复步骤3,直到拆分结束


反向图层

比较隐秘的一个技巧~不知道大家有没有遇到过类似的困扰,排了一堆的图层,最后发现顺序全都反了,眼见如山的图层,怎么办,挨张调整顺序?有的同学可能要说,一定有类似的插件或者动作的,其实PS里一直都有这一功能的~

图层——排列——反向(选中多个图层才能使用)


非线性历史记录

开启了非线性历史记录的状态,可以看到在我进行撤销操作后在进行的操作,其记录会承接之前的步骤,也就是说 无论是否被撤销,所有的历史记录都将被保留,这样我们做图时的灵活性就变得更强了,当然弊端也不少,一是开启之后历史记录条数将增长得飞快,耗资源不说,关键步骤被刷掉就悲催了。再就是习惯问题了,我第一次开启时感觉务必的别扭……新鲜劲儿过去了就改回来了,不知各位看官是否有用得习惯的~开启方法见下图:



渐变窗口拉伸

不算冷,常玩PS的人应该都知道~调整超多拐点的渐变时会很费劲,那么在边缘把窗口拉开就可以了啊


显示蒙版

很多新手对于蒙版的概念不是很清楚,这个技巧可以让你很清晰地感受蒙版的原理:按住Alt点击蒙版(限图层蒙版,矢量蒙版无效),这时画板将切换至蒙版的灰度状态,使调整更加方便~按住Alt再次点击蒙版即可退出状态。顺便一提,按住Shift点击蒙版为停用。


钢笔橡皮带

一个很有意思的功能,看图:

看到钢笔指针后面的小尾巴了嘛!很有意思是不是!有了这根尾巴,即可即时丈量到下一笔路径的轨迹,心里有底,手上有数~


开启方法不能再简单:

上面这里,勾上橡皮带即可~



通过形状新建参考线(Photoshop CC 2014.2)

在上面提到过,通过选区边界的吸附特性来快速创建参考线的技巧,现在Adobe在更新中加入了类似的功能,使用起来更加方便~

一键创建参考线,就是这么简单~使用方法也是非常简单(我自定义了快捷键,这个功能本身是没有的),在视图中找到“通过形状新建参考线“即可



新建参考线版面(Photoshop CC 2014.2)

有心的同学应该已经发现了,视图中的另一个新项目:新建参考线版面

通过这一功能,我们可以快速的为整个页面创建成套的参考线,另外Adobe还给出了四种参考线预设:8列、12列、16列、24列。



另外我们也可以将常用的参考线版面存储成预设,比如960模板等


以行为例,我们来说一下这三个参数:

数字:一共有几组(两根)参考线

高/宽度:这一组(两根)参考线间的距离

装订线:组与组之间的距离


快速切片(<Photoshop CS5)

不知什么版本的功能,刚刚查了下貌似在CS5之前就有了……以前还真没注意到,通过这一功能可以快速为N个图层快速创建切片~

但是有的时候,我们的切图并不是“贴边切“的,需要为图形留出边界来保证一批切图的相同尺寸,那么我们可以先做一层所需尺寸的模板作为切图参考,然后再隐藏就是了:

PS:这是最新的发现,通过这个功能创建的切片跟所属的形状有连接关系,如果所属形状发生变化(位移、形变),切片也会跟着动,这一点好好利用的话也是十分便捷的


方法还是十分简单:图层——新建基于图层的切片(我设置了快捷键,本身是木有的)


生成图像资源增强版——抽出资源(Photoshop CC 2014.2)

冷知识番外篇中有介绍过一个CC14.1的新功能——生成器,可以自动将所需图层导出为不同尺寸的切图。这次的新功能 抽出资源相当于是轻量版的生成图像资源


方法:选中文件/组,找到文件——抽出资源… 点击后进入抽出资源界面


整个界面中没有什么太难理解的地方,右侧抽出资源那里有0.25x、0.5x、2x、3x几个不同尺寸切图的选项,如果不够的话点击齿轮或者左下角的设置会有更多的选择

下面的自动提取,当文档变更后会重新生成资源,类似生成器。


打开/关闭所有组、打开/关闭其他组(Photoshop CC 2014.2)

这个问题也是很多人都在问了,新版本终于有了这个功能~


使用方式:按住Ctrl点击组前面的箭头即可,注意此功能貌似只针对最外层组有效,里面的就不好使了

一条图层,多个区域均可右键点击,每个区域出现的列表也各不相同,图中是右键点击组前面的箭头,在列表中选择打开/关闭其他组~



好了,就这些吧~~大家有哪里没看明白的可以直接进上面的链接中查看GIF图~第一次写这么长的回答,喜欢就赞下吧~
为什么?