「拍两下手然后出个熊」的游戏是谁发明的?学名叫什么?

我们这里的玩法是拍两下手然后出一个技能,第一个一般都是熊,有了熊之后就可以出攻击的技能,比如六感。还有档、盾之类的防守技能。为什么叫熊呢,据我推测,是因为原本的应该叫“蓄”,但是武汉方言的“蓄”念成xiu(二声),然后再变成普通话就成了熊。 先开始我一直以为这个游戏是我们学校甚至是我们班独有的游戏,然后慢慢的发现这个游戏竟然辐射到我们那个区里的全部的四所小学,当然远远不止这些。上了大学之后,我发现青…
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这个居然也有人问……好吧,碰巧我知道一些。

这个游戏是谁发明的无从考证,它的名字在北京叫做「拍拍攒」(zǎn),流行于小学初中的各种小屁孩间(最起码97年前后就有了)。

最初的玩法是基于七龙珠设定,回合制,一共有三招:「攒」、「波」、「防」。双方有节奏地循环拍两下手出招,随着动作还要喊出如「拍、拍、攒」「拍、拍、防」「拍、拍、波!」般的配音。胜利条件是发波(龟派气功)打中对手。发波需要费一条气,气通过攒来获得,防御可以防住波,双方都发波的话就抵消掉。

很快,玩法从一招死演化成为双方各三格血。后来还衍生出新技能「大波」和「闪」,使用大波要费两条气,可以破掉小波和防,破防或破小波时对手掉一格血,如果直接命中(对手使用攒)则掉两格血。闪能闪过大波,但是不能连续使用。另外还有其它变种。

它的流传范围远比你想象的还广,美国人也玩——当然,是中国人教的,不过不知道为什么名字略有不同,他们管这个叫「波波攒」,我估计是教的那哥们念错了。(Bor-Bor Zan

够了吗?这还没完。

日本人也玩拍拍攒,并且还有人做了超蛋疼的专题(kanke.kanpaku.jp/cclemo),不光做了问卷调查,还画了游戏示意图。

这里搬运一下部分内容吧(建议会日语的同学看原链接)。

——————以下介绍搬运自CCレモンゲーム(手を2回叩いて溜め・攻撃・防御)——————

在日本,这个游戏的名字五花八门,其中比较常见的叫法是「CCレモン」(CC Lemon,是三得利旗下的一款饮料),拍手的时候喊C、C,出招的时候喊Lemon。至于为什么叫这个就不知道了,该作者怀疑是因为攒气时候的手势像柠檬。


基础的玩法和北京款是一样的,连出招动作都一样。




作者对从大叔到小屁孩的60余人进行了小样本调查。图中横坐标是出生年份,纵坐标是受调查人数,蓝色部分代表知道这个游戏,红色是没听说过,粉红色表示好像有印象。调查中86年以前的日本人似乎都不知道拍拍攒。

通过调查,确认了「CCレモン」的称呼使用最为广泛。第二流行的称呼「寿司猜拳」主要是大阪区域使用,其规则也和普通不一样,变成了捏寿司主题,通过攒气升级寿司,进攻可以给对手捣乱,谁做的寿司等级高(其实就是攒更多回合气不坏)谁赢。不过当时(99年)有一档电视节目曾经介绍过所谓寿司猜拳,因此流行度也有可能是因为节目而扩大的。


另外,拍拍攒在日本也有各种地方变种规则。例如消费两格气的强攻击(如图,出招动作多为奥特曼系列光线)、消费一格气的强防御、甚至反弹攻击等等。

——————搬运分割线结束——————

总之,叫上你的小伙伴们,欢乐地再玩一回这个拍拍攒吧~
各位答主答得都很好,不过关于这个问题我必须怒答一下。

以下是来自我一位同学的现身说法:

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