如何评价 This War of Mine (这是我的战争)这款游戏?

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我玩高评分游戏有这样的习惯,一周目尽可能无攻略凭直觉,二周目开攻略,三周目开mod。而这无攻略的一周目,让我在玩This War of Mine的时候一次又一次被拷问人性,终于临近崩溃,对人世间的一切意义都产生了怀疑。

没有杀过人,偷过东西但没偷过医院。家里前后共住过记者,运动员,厨师,壮汉,律师,技术工,校长,数学家八人。虽然一次通关,但最后只有数学家和律师活下来。

我在第五天才发现晚上可以去拾荒。当时特别注意不去动私人物品。
然而当大家都不够吃的时候,终于让运动员偷了别人家,结果被两个青年发现,被刀捅死。不能复活。这个游戏的严肃程度让我委实震惊。
过了好几天才来了个壮汉,然而两天后那壮汉在军事区偷东西被枪打死。
大家还是不够吃,于是冒死让记者妹子去狙击手埋伏区,才走没两步就莫名其妙像狗一样被射死,狙击手在哪里都没看见。
之后入冬了。好歹造出炉子,柴火不够,为了升级基地我留了木材烧了书,一开始还很心疼书。然而之后还是要烧木头。最开始两天不知要手动加柴火,厨师被冻死。
之 后来了技工,他是得了病的。为了治病倾家荡产换来一瓶药,他从“病入膏肓”变成“重病”,根本没有治好。等凑足东西换来另一瓶药,他又病入膏肓了。如此往 返始终没办法好转,十多天所有东西都换没了,又过五天眼睁睁看着他病死。人死了物资也基本空了,我觉得如果再不结束就真的GG了 。
只剩三人了。熬过冬天,出门看其他人都开始拿起枪,为活命晚上一直不敢久留。在找不到食物,断水断柴火的情况下我绝望了,于是想能活一人是一人吧。终于不发口粮给那校长,几天后她活活饿死。可省下的口粮也不够让剩下的两人活多久。
那时的我不知道战争会什么时候结束。事实上我开始以为游戏是endless的,因为它的流程长度已经远远超出了我的心理底线。我当时突然就觉得整个游戏非常 非常的黑色幽默,不论如何努力终究还是全灭。到40天的时候发生暴乱,律师和数学家连续几天每天只吃一口生肉,等吃到什么都不剩了,每天醒了就直接睡。晚 上还要被抢,哪怕屋子的洞都补上了,哪怕东西被抢到什么都不剩了,还是身上一直受伤。挨饿,越来越惨。一开始只是自暴自弃,到后来两人真的是连动都动不了 了。等死。这个时候觉得特别对不起那个校长,一样都是要饿死到头来这两人手上还不得不沾着鲜血死。还有特别心疼那律师,她是前期加入的,她认识大部分的住 户,目睹了这悲惨的一切。

没有自杀只是因为动手的力气都没有。或许还有一点点对战争结束的希望。

就在这个时候,在两人奄奄一息的时候,战争结束了。

真的。都快要哭出来了。

若是知道战争何时会结束,观感肯定会有很大的不同。对那些没有看过攻略,一周目全凭直觉的人而言,那看似无用收音机才是整个游戏的亮点所在。若是早点发现就好了。不,我不会玩二周目了。因为我知道即使难度再大,战争都有结束的一天。这个希望本身就有很大的力量,大到不真实。
一周目玩的时候,队员是厨子,律师和跑得快。那时候没看攻略,一开始也不知道要做铲子什么的,挖东西一直靠手,效率很低。
我想啊,厨子不能死,因为要做饭,那个女人瘦瘦的,就不出去扫夜了,就总让跑得快晚上出去,回来他就很累了,只能睡一整天。
后来实在不成了,三个人都饿了好几天了,跑得快某次从高处跳下来,受了轻伤。没办法,还是让跑得快冒险去了超市。
结果才走进去,一个士兵大喊:“我要杀了你!”——跑得快就是这么死的。
后来我觉得,律师这个小娘们一定喜欢上跑得快了。厨子喝了三天酒,抽完了所有烟,心情就好了。结果律师一直很沮丧。
跑得快死的第三天,让厨子出去扫夜,回来发现律师死了。我不知道那晚来抢劫的暴徒做了什么,律师没留下一句话。
厨子真是冷血。把家里的酒喝完了又不难过了。一个人真好养活,每天吃老鼠肉就完全不饿了。晚上出门,带上家里值钱的东西出去交易和扫货,竟然也混的好了起来。来抢劫的也拿不走什么,而且,再也不会有人受伤了。
直到一个胖子来敲门。唉,什么都不会做,还受了伤,唯唯诺诺站在门口。还是让他进来了。
当天晚上,厨子出去扫夜,回来胖子就流血过多死了。我想厨子这么冷血,不过是再喝几天酒就好了。
——然而并没有。喝完酒的那一天晚上,厨子自杀了。
游戏就是这么结束的,第48天。我那时候不懂,为什么跑得快死了,他扛得住,律师死了,他不难过。一个陌生人死了,他却走不通了呢?
也许,一个人,无牵无挂,让漫漫长夜并不可怕。突然有一天,让他看到了一点光,回到黑夜,就无法忍受了吧……