如何评价 2014 年 9 月 9 日苹果的产品发布会以及新产品?

新硬件产品包括 iPhone 6、iPhone 6 Plus 和 Apple Watch。 另外推出了 Apple Pay。
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首先我同意@王帝彼得 的观点,再有情怀也没办法挑战物理极限,这些年不是水果太强,而是对手太弱...甚至弱智...但这不能代表水果就能超越物理极限,水果毕竟是一家地球企业...该遇到的天花板水果一项不拉全得遇上,但是和浮躁的其他厂商比起来,水果却是非常认真的。就这一点,我认为水果拥有真正的情怀。
真正的情怀正如 @王帝彼得 所说
真正的“情怀”:用自身的努力,让人类世界变得更好。
而不是天天转微博不管自己产品质量,发货没发几部吹的像天赐伟人似的。

看待水果依然要客观

不应该像看神一样看水果,什么水果不用跑分不用堆硬件就能秒安卓,什么优化好不用堆硬件之类的,那只能证明你懒不愿意去学习去了解,靠想象力在做事,除此之外你还在跟风,而且跟的还是个文盲加愤青。

同时也不应该一味的唱衰水果,什么乔布斯走啦水果已死啦,说这些显然也是盲目跟风,乔布斯干了啥都不知道说他死了水果就完蛋,还说4S代表for Steve如何如何经典不愿意换,后面出的都是渣渣云云,那你怎么不去用Apple III呢,那可是工程师为了遵循乔布斯极高的不切实际要求做出来的产品呢。别给自己懒惰造成的贫穷找借口
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吐槽完毕
贴个Anandtech的分析,会英语的可以看看,不会英语的看看图表:AnandTech | Analyzing Apple’s A8 SoC: PowerVR GX6650 & More


1.经常玩大型游戏推荐买4.7寸的iPhone 6而不是5.5寸的,不然你会发现还不如用5s玩流畅。GPU可能是6450(已确认,Anandtech那个链接是之前的),对比A7的GPU提升并不像以前恐怖,但是5.5寸的全高清像素点提升太多,表现恐怕对比5s会退步。

此处特别解释一下,写的像素点是指像素点数量,评论怎么有人扯像素点密度,密度跟GPU性能有啥关系。像素点越多,每秒钟要渲染的像素点越多,对GPU要求越高,跑分不是有off screen和on screen么,这就是考虑到了像素点数量这个变量才设置的,中学学的控制变量法还记得嘛。所以为什么要客观的看待跑分,跑分也不是瞎跑。要是密度影响性能,也没见有个针对ppi的跑分出来啊...

2.手表等你买了iPhone再考虑吧,演示的时候看到有比较严重的掉帧现象,估计是性能不足的问题。
后来我又仔细想了想,乔纳森之前说的会冲击瑞士表业也不是不可能,定价折合两千多人民币的售价实际上正是瑞士表业出货量最大的价格区间,这手表左撇子也能戴,就把手表180度翻个面就行了,传统的石英表机械表一般不能这样子的吧。另外说是要搭配水果机才能用,看似是销售渠道变窄了,但是全球有水果机的人那么多,其中还有很多原来没买过手表的呢,这个市场也不容小觑,人数加起来也是相当恐怖的数量。

3.这次最大的亮点不是手机,而是Apple Pay,以前一直在给移动支付铺路这次水果还特意做了个对比,解释移动支付有多么便捷,当然现在大部分人还是觉得掏钱靠谱,所以水果引入了指纹识别,增强安全性也更加便捷。水果从5s加入指纹识别就一直在铺路,全新的支付体验,移动支付市场前景广阔,非常有意义。具体参考以前我的回答:指纹识别对于 Android 手机有意义吗?

4.这次发布会还没WWDC2014精彩,看的我昏昏欲睡,大概是因为我能从WWDC上看到水果未来想计划做些什么,从产品发布会上看都不用看就知道水果想干什么的原因吧。

5.还是刚才第一张图,这次A8处理器集成度恐怕又爆表了,上次A7集成度仅次于英特尔,这次在A8里塞了二十亿晶体管,直接是A7的两倍了,面积还缩小了,当然这是采用了20nm工艺的原因。但是但是,CPU提升25%,GPU仅提升50%(CPU和GPU原来是成倍提升,看表格也看得到),简单的说就是堆了两倍的料,只做出了这么点提升,这是前所未见的,恐怕水果也触到了一些瓶颈,当然可以说是A7相对A6提升太多,导致A8相对A7提升不明显,这也是原因之一。
差点忘了说,不然又被当成果黑了,水果的GPU一直是业界领先的,性能是超过同时代的安卓的,同时带没那么高分辨率(相对安卓手机来说)的屏幕,所以可以看到各种游戏毫无压力。

6.发布会上演示的游戏画质逼真吧?震撼吧?WWDC上说的最多的Matel结果第二天媒体都没怎么报道觉得相比swift语言很不值一提,现在应用了估计明儿报道会很多,科技媒体总是抄来抄去都不知道重点是啥

7.顺便说一句,水果这次还用1G ram,水果你难道不知道你家iPad mini with retina的Safari开几个标签之后切换,每一次切换标签都会自动刷新网页么,明显是ram不够用,还不加大ram还坚持用1G。不要跟我说水果优化好不用飙硬件,水果不是神,照样会面临瓶颈问题,良好的体验基于强大的硬件,具体参考我的MX4回答。
顺便补一句,水果用1G ram是发布会前就可以确定的,Anandtech链接的最后也有说明,从芯片上的编号可以查到型号,当时就确认是1G了


有空更新
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我觉着吧,混知乎不是威锋,也不是天涯,讲话发言最好能带点儿逻辑。


每个人对于一款产品都有发表自己感受的权力。好看不好看、续航好用不好用,这些都是主观感受。但如果不是业内资深人士,最好不好在知晓这款产品24小时都不到的时候,对于产品改进大放厥词。


“为什么不能再厚一点,把凸起摄像头装回去?”

“iWatch就不应该带屏幕,带也应该做成圆形的。”


业内巨擘为时一年打造的产品,如果你作为一个实物都没拿到的人想要给出改进建议的话,我觉得应该更出更翔实、更有逻辑、更有依据的论证,而不是一句“为什么不”。


另外,如果你对于“最好”的定义是要有Sony旗舰的工业设计,国产品牌的性价比,加上一堆各品牌最出色的设计闪光点,那么没错,iPhone确实当不起这个“最好”。


其实整篇的核心就一个观点:想让Apple变得更牛逼,请先期待除了Apple之外众厂商能做出更好的手机。


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“摄像头凸起,不美,为了摄影而妥协。你就不能挑战光学极致?差评。”

“背后白带,为了信号而妥协,不去挑战金属质地极致。差评。”

“iWatch续航呢?买了个表天天充电?就不能突破电池技术的瓶颈?差评。”

你是苹果,你是Apple,你是Steve Jobs留给全人类的珍贵遗产,所以你必须极致,必须突破,必须革命性。


真难为Apple了,牛逼了几把就得代表全人类去挑战各种物理定律了。

“处理器、像素、屏幕……这些都是常规升级,没有革命性突破性创新,差评。”

“说好的蓝宝石呢?害得老子满仓的概念股一泻千里,买了个表,差评。”

“毫无惊喜,苹果已死。”

“没有了乔布斯,‘现在的苹果,是一家巨型乡镇企业,伤感。’”


真难为Apple了,全球70亿人一年卖出2亿iPhone,42%出货量把第二名甩得尾烟都看不见的市场占有率,就这样还要被追赶者(我不认为iPhone有竞争者,至少目前为止,括号内为私货不服不辩)和消费者鞭笞着:你要创新,你要带领业界前进,你要推动世界的发展和进步……


在这么一个充分竞争的市场环境下,如果行业领先者还能有超过一代的技术储备,只能说明竞争者的无能:我都没出全力,你就倒下了。Apple没有拿出更革命更震撼的产品和技术,是因为不需要这些,就已经可以成为行业标杆,在每一年的秋季引领整个世界的潮流。


当在全世界最大的电子产品消费国只靠性价比、秀下限、水军和情怀都能卖手机的年代,你让Apple去挑战人类理论物理、材料化学、工程设计、制造工艺和成本控制的极限?


我特别愿意相信,Apple、Google、Qualcomm、SXC、Sony等这些公司都有一些特别珍贵的东西,真正的“情怀”:用自身的努力,让人类世界变得更好。

但首先,我们得让自己配得上那个愿景中,更美好的世界。