如何评价独立 RPG 游戏《To the moon》(去月球)?

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11年的PC游戏,近期因为手游重制版又火了起来。

个人感觉称为神作有点过,但依旧不失为一款经典好游戏。


1、从玩法上来看,解谜难度为零,甚至无需过多存档(反正一个早上就能通关的事情:-D),这也能让玩家把注意力集中到剧情推进上面;

2、倒叙的探索过程十分有趣,你看着Johnny的时间线一点点从老头走向幼童,像理毛线团一样一点点拉出线索,同时也在不断思考为什么,为什么女主要神神叨叨地折兔子,为什么两个科学家要说女主就不应该出现,整个过程就像在看一本侦探小说;

3、故事的高潮在于两个科学家的争执:如果要实现老头的遗愿,就得把女主的记忆移除,但是移除掉深爱的人,实现了梦想,这样真的是老头想要的吗?我没想到他俩真的心狠手辣移除了,但最后看到两个人最后还是手牵手去了月球,心里还是很开心的:有些事情不管外界怎么干扰,哪怕我让你消失了,你还是有办法出现在我的生命里,这大概就是真爱吧。

4、别看女主好像一直在拖累男主,但其实很多细节都在指向她对他的爱,比如折兔子、丢沙包,这些散落在时间线上的细节一旦串起来,就会感受到女主那种表达不出口的爱。


去月球吧,虽然我也不知道为什么,但我知道你一定会出现的。


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我理解的好游戏,就是在ending之后,还留下很多回味的细节。游戏里的钢琴曲配合剧情确实很不错,在网易云上面找到了游戏的原声歌单,收好不谢:网易云音乐

当你一个下午突突突扫光一个又一个地图,砍翻一个又一个敌人,晚上躺在床上,大叹一声爽,心里总有些空荡荡的…

选一个下午,泡上一杯咖啡或茶,泪点低的备好一些纸巾,打开to the moon。当你完完全全通关这个游戏之后,闭上眼环绕在耳边,to the moon—for river……

可能有一千个游戏有更精致的画面,也许有一万个游戏具有更苦难的挑战,但是当简单的两个音符重复的时候,我的嘴角还是忍不住上扬。

我是个矫情的人?或许是吧。但是当你静下心来,不再渴望追求杀戮、占有、发泄的欲望时,也许打开to the moon,你会感受到更多,填补进心间的缝隙。

“你为什么想要去月球?”
“我也不知道,因为想去”
为什么?