非科班出身的在一年后如何加入最美应用?

我是现在是一所二流本科学校读会计的大三学生,希望以后能从事UI的工作。非常喜欢最美应用这个团队。希望能加入他们。但由于自身没有设计基础,刚自学了用ps绘出简单的icon。我希望毕业之后能得到最美应用的offer,这一年内我该怎么做?
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不限于「最美应用」,针对新手设计师聊聊。

「科班」与「非科班」绝对不是重点。很多人都有这样的误区,我不是设计专业的学生,是否从事设计相关的工作?其实可以看看,在大多数院校,大多数专业,有多少学生毕业后真正从事了完全对口本专业的工作?高中毕业,大家凭借有限的信息、对自己有限的了解、因为亲朋好友的建议等等,选择了某个专业,并不一定适合自己。在大学里,学习知识不再像高中一样,局限在老师的课堂之内,更多的需要自己主动学习,而所学的内容,也需要从以考试为准面向实际中的需要。

我的一位朋友,当年面试他时,同样是大三,他的专业和设计毫无关系(反正他也不上课...^_^),小时候也没有美术学习的经历,自己对界面设计产生了兴趣,从网上到处找资料,完全自学。我在看他的作品时,尽管和一线的设计师相比还不算太成熟,但是和相同阶段的学生相比,已经领先了一大步。到今天的时候,已经是非常好的设计师了。我在他身上看到了两点:1.够主动,有了想法和动力,找到了方向,就尽全力去做。2.善于学习和练习,始终在设计圈子里、在浪潮上,而不是局限在爱好者的界限里。

关于一本二本, @马晓曦 说的很好:「你面试的时候记得带着学位证和作品集,看看马力先看哪个?」对于所有的互联网团队也是一样,如果哪个公司还需要看学位证而不是作品集,这样的地方不去也罢。

关于怎么做:

1. 一技之长
设计本身也是挺大的领域,细分下去,有产品设计、交互设计、视觉设计等等。无论未来是做哪一块,一定要有一技之长,也就是在你的技能体系里最突出的一块。例如,你的视觉设计做的非常好,就会是一个巨大的优势,尽管你未来的职业发展可能会做交互设计、产品设计,这里的硬功夫仍然能够帮到你。对于新入行的人,有更突出的技能,比全面而不深入,来的要更好一些。当然再之后的发展需要再继续拓宽。

2. 以量变带动质变
设计是辛苦的工作。最终的作品看起来就几个界面,但是背后的设计功夫非常多。我们在设计「最美应用」客户端的界面时,第一版看起来很简洁,背后却是几十个版本的设计方案,一步步打磨下去,其他的最美产品也都是这样。对于新入行的设计师,不妨先多做临摹,从 Dribbble 等等网站上,找到好的作品,密集的练下去。如果一天能够用十几个小时来练习,半年后就会有成效。

3. 突破一个个瓶颈
很多设计师都告诉我,每一段时间,都会遇到一个瓶颈,设计能力提升不上去。这个时候不要着急,多看多想多练,一两个月看不到什么,但是时间再久一点,再回头去对照,就会发现自己又上升了一大步。

4. 对照最好的设计
现在国内的设计领域整体上水平仍然比较差,这一点看看各大公司出的产品就能了解。设计圈过于浮躁,能说的人往往不能做,外表风光却往往无法用自己的产品说话。在网上吸收知识,不要看到三言两语就觉得已经了解了设计理念与趋势。多去吸收那些真正好的设计,从临摹开始,从积累技能到逐渐开始自己创造,始终从作品的角度向最好的看齐。

5. 理想主义的 Aggressive
只要你能做出好的设计,就一定要有极大的热情,去让它成为现实。设计如果仅仅是落在方案上,就如同 Dribbble 上的大多数作品一样,对于现实世界并没有太大意义。好的设计师需要能够坚定的将「设计+技术」做到极致,和工程师一起协作,创作更美的产品。

6. 兴奋
对于创新、对于新产品和设计有「莫名的」兴奋。最美团队的伙伴们都是这种类型,在创造新事物方面有兴奋点。墨守成规、更喜欢冷眼旁观而不是冲在浪潮之上,这种感觉对于大多数工作其实也能接受,但是对于设计不行,一定要能够兴奋。

7. 潜力
对于新手,最美团队最注重的是潜力,因为你在什么阶段能够做到什么程度,有经验的设计师都太了解了。你需要以行动来表明自己的潜力,让我们看到你将来能够做的更好,这就够了。作品集就是这个行动的外在表现。

8. 立足设计,而不止于设计
最美是非常注重设计的团队,从工程师到运营的伙伴,都非常在意设计。反过来,设计师也应该从其他伙伴身上学到知识,例如我们的运营伙伴会内部分享他们的经验,这些都应该被消化吸收,让设计师具备更高更广的视野。这就需要有开放的心态。

归根结底,对于新手来说,以视觉设计为例,更多的是要积累自己最底层的能力,踏踏实实:大量临摹作品->逐渐小范围创作->发现自己问题->临摹学习->参与实践 这样做下来。

作品积累到你觉得合适的时候,可以把作品集发到 hr@zuimeia.com

这就是成长。