物理专业自学计算机应该学些什么?

我是理论物理大四学生,即将去美国读物理学博士。读这个物理博士完全是出于兴趣,而非对于职业规划的考虑,但是未来职业规划又是一个不得不面对的问题,所以我需要在接下来读物理PhD的五年里面自学计算机,在此征求一下大家的建议: 我的背景:学过数值计算方法,计算物理(主要是各种蒙特卡洛还有元胞自动机之类的)数据结构和一些简单的算法,高中时参加过信息学奥赛不过只拿了个省二。会的语言包括Pascal,C,python,Matlab…
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其实在计算机图形学里有很多与物理相关的课题,例如物理模拟(刚体、柔体、流体等)、基于物理的渲染(光源、材质、媒介等),还有一些涉及物理的跨学科课题,例如生物力学、基于物理的声音渲染、光场摄影等等。简单介绍几本书
有空可以看看最前沿的图形学发展,特别是当中涉及物理部分的
看看那些文献的作者网站,可能会发现不少研究者都有物理背景。

我觉得能做理论物理研究的人,其智商做哪种科学问题也不大吧。而计算机科学之本就是算法,无论是哪一个应用方向都是必须的,建议深入学习。个人不建议浪费时间在API、OS、UI编程上面,不竟这些东西许多人都能做,有研究能力的人可以探索新世界。因为游戏、动画、电影这些娱乐工业,计算机图形学的职位在行业上也有需求。