你认为刘慈欣的「宇宙点状文明」模拟软件应该有哪些参数呢?

引自《三体》后记:我曾经陷入【宇宙文明点状化】的这种思维游戏中不可自拔,上世纪九十年代初,为打发时间,我常常编些无聊但自觉有趣的软件,现在网上重新流行的电子诗人就是那时的产物。那个时期,我还编过一个宇宙点状文明体系总体状态的模拟软件,将宇宙间的智慧文明简化为点,每个点只具有描述该文明基本特征的十几个简单参数,然后将文明的数量设置得十分巨大,在软件中模拟这个体系的整体演化过程。为此我请教了一位可敬…
关注者
661
被浏览
53357

给大家带来一个小玩具




模拟地址:xtutu.me/simulation/


两个月前,就看到了这个提问。因为本身很喜欢这本小说,而且除了三体,大刘的其它短篇,我也都全看过。所以还是很有兴趣来写这样一个模拟程序的。

不过不管怎么写,这个就是一个玩具,所以大家也别太较真。

当然如果这个模拟程序的数学模型比较有意思的话,那这个也会是一个比较有意思的玩具!

目前界面上提供的可配参数,已经可以模拟出不少有意思的结果。大家可以自己试试看。


因为还没遇到可敬的学者,帮我修正数学模型,所以现在的数学模型会存在不少问题。

同时这个程序,还有很多东西没有做,比如:UI优化,性能提升,文明模拟日志记录等等等。。。


如果您发现BUG,或者有什么更好的想法,欢迎给我发私信,或者邮件,当然如果愿意打赏,那就更好了...

(点击网页上的“贡献按钮”,有我的联系方式。)

我会抽时间更新下程序的。大家可以保持关注!

感谢。




基本使用指南

三角形:表示被文明占领的星系

正方形:表示未被占领的星系

线:表示文明的所拥有的星系范围


查看控制台模拟日志:

F12->Console



目前的设定

宇宙中的资源是恒定的,文明存在技术爆炸。

文明主要属性:

生命值:表示文明资源之类的信息,小于0时,文明毁灭

科技值:表示文明科技

技术爆炸概率:每回合一定概率提高科技值

友善度:决定文明之间接触时,进行友善交流与发生战争的概率

(1表示最友善,0表示充满恶意)


除此之外,还有许多其它属性:

搜索距离

攻击力

每回合生命消耗

每回合生命获取

每回合科技增长

每回合操作次数

文明对其它文明的可见性

文明控制的星系数量

等等等。。。