艺术与设计相关

红色是否真的「永不过时」?

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一加手机 Never Settle
二十年前,张国荣曾在一首《红》里,以魅惑的声线,唱出了这种让人神魂颠倒的颜色:「若染上了未尝便醉,那份热度从来未退,你是最绝色的伤口,或许。」 在那之前之后的许多年,我们把最炙手可热的明星,称之为「正当红」。 这并非偶然。在漫长的人类历史中… 显示全部

如何评价动画《机动战士高达UC(独角兽)》?

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Cario Nethys Technology changes everything

为什么美国海军飞机会使用旭日旗作为涂鸦?

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塩川誠 There is no game but SMB2, the Wind Wa…

小岛秀夫到底想说啥?关于《死亡搁浅》的六大疑惑

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爱玩App 游戏阅读不止于此,微信公众号:网易爱玩…
小岛秀夫:你们继续猜,猜完了我继续编(手动滑稽)网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 尹紫电,未经授权请勿转载从前,玩家调侃P社四萌这类游戏时会说“这年头,要是没点文化连游戏你都玩不懂”。而现在,《死亡搁浅》这款游戏则进入了一个更高的层次,它已经… 显示全部

有哪些比较有名的工口漫画家?

Green Code 阿天哥汗秦先森汗新岛冴真爱粉。

《星球大战》诞生史:传奇幕后的故事 (五)

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暴风兵饼干 501军团散养人员
前文可在专栏 死星上的档案员 里找,本篇全是字儿~1973年春天,在决定制作一部科幻电影之后,卢卡斯再次同联美影业开始接触,讨论拍摄一部“太空幻想史诗”。1973年5月7日,卢卡斯的经纪人杰夫·博格(Jeff Berg)同联美影业的大卫·查斯曼(David Chasman… 显示全部

你认识《星球大战》里的冈根人吗?

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南方战士科幻话题优秀回答者 星球大战中文网站长
译/ @Nihilus 【译者按】原文《Meet the Gungans: A History of Naboo's Bombad Aliens》于2015年5月29日刊登在《星球大战》官方网站,作者蒂姆·维克霍文(Tim Veekhoven)。他们生活在一个美妙的水下世界。他们有着一支大军。他们说“澎湃”和“你呀”这… 显示全部

如何评价北欧艺术?北欧艺术的精髓如何体现?

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知乎用户 Car designer

如何理解第18辆宝马艺术车?

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60秒了解第18辆宝马艺术车中国艺术家曹斐参与设计车型采用了宝马M6 GT3赛车,并参加了2017年澳门格兰披治大赛车第19辆宝马艺术车比第18辆先发布。因为曹斐的艺术车设计创作涉及增强现实的使用和APP开发等数字化手段,更为复杂和颠覆,因此需要更长的时间完… 显示全部

做产品框架的设计师,更要做内容的设计师

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秦时馒头 交互设计师
今天想聊的,不是什么设计技巧或是方法,而是一个非常基础,但在设计过程中又常常无意或有意忽视的问题:对设计稿内容的把关。往往我们会认为自己是产品框架的设计师,用户往里填什么内容和设计没太大关系。产品上线后,老板气冲冲地找到设计师时,设计师一… 显示全部
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来须苍真

游戏原画话题优秀回答者 ConceptArt,GameDesign,摄影,传道者。
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