吴伟
,新浪产品设计师,专注用户交互体验和产品…没用过winphone,本来不该回答;但是看到渠泽田的答案,还是不免写上几句。
首先声明我不是果粉,我个人也长期使用android,以下的东西没有针锋相对的意思,只是说一下啊我个人理解。
首先苹果产品的理念和安卓有很大不同。苹果几乎所有的产品都尽量避免用户在操作上思考,他为你提供最好的交互体验,让你把精力集中到完成任务上,而电脑(或者手机)只是你的工具。
比如iphone,他提供给用户的就是一大堆图标,你可以认为他除了快捷方式之外什么也不向用户开放。因为用户似乎也没必要知道每个软件是怎么工作的,只要点开,使用,用完了关上就好了,这就是苹果的理念。这个理念对于非专业用户来说很棒,这也是为什么苹果电脑没有在全球掀起热潮但是手机和平板电脑做到了的原因之一(因为手机用户中非专业的比例要比电脑用户高很多)。
但是对于那些比较专业的用户,比如做it的、互联网的,比如我这样的用户,对于自己的电子设备有一种近乎迷恋的控制欲。我们一定要弄清楚这个软件到底放在电脑的什么位置了,我一定要放在一个我自己建立的文件夹下,用我自己起的名字,甚至——如果可能的话——用我自己画的图标。对于这部分人,安卓成了非常好的平台,一旦拿到root,整部手机就臣服于你了。所以一款手机有root或者可以取得root的手机比没有root的有时会贵一些。
因此可以说安卓用户和ios用户是两类用户,他们分别有各自的需求。至于itunes好不好用,每个人的看法都不同。
第二说道碎片化的问题。我不同意你说”开发者都没觉得乱“的说法。我就是个开发者,虽然我很多时候都认为安卓会战胜ios,但是说道碎片化的时候,我忍不住的感慨一句:ios真好~
ios软件的碎片化程度很小,新版操作系统普及速度很快,开发者基本上只要做最高版本的就可以了;屏幕分辨率也只有3种(iphoe3gs和以前的一种,iphoe4和4s一种、ipad一种)。这样我们开发者要考虑的适配问题很少,大部分精力都用在程序本身上。
而安卓则不是,1.6和1.5完全不兼容,2.0和1.6很大程度上不兼容,2.1、2.2、2.3之间差异很大,3和4虽然没用过,但是据说改动也很大。这样光操作系统我就要在5、6种之间进行取舍,要哪个放弃那个。再说分辨率,光手机的主流分辨率就有5种,平板电脑的也有3、4种,再算上那些非主流的,将近10几种。如果你在综合考虑分辨率和操作系统版本,我的天,50多种情况需要你去考虑,这是开发软件么,这是在帮google做市场细分啊。
碎片化的问题不仅开发者痛苦,用户也痛苦啊,你明明下了一款软件,却用不了,想用就得升级或者降级,等你升完了或者降完了,别的软件又不能用了。
================================以下是补充=====================
又看了一遍渠泽田的答案,发现还是有些话想说,真的不是有意针锋相对,只是向大家澄清一些事情。
首先说一下盗版的问题。windows究竟有没有能力斩杀盗版者,我个人感觉未必。我们自己的产品也被盗版过(好吧,按照中国传统观点,我小小的自豪一下),我们也很想打击盗版。但是事实上很难。一旦软件装到用户的机器上了,别说盗版软件,就是正版软件也并不是我们能随心所欲控制的。而且那些盗版作者也都是牛人,虽说你把他们拉出来,真刀真枪的和我们的工程师比一下,看看谁能做出更好的软件来,他们未必比得过我们;但是你让他挑挑你软件上的毛病,突破一些你的防御,达到一些占你便宜的目的,还真是防不胜防。
微软也是,苹果也是,每次升级在堵住一些漏洞的同时又创造了新的漏洞,所以想要没有盗版,要么就没人用,要么就彻底开放。
其次说一下审核的问题。其实审核的问题和苹果的理念是一致的:我的员工为用户挑出来最好的应用,你放心拿去用吧,绝对好用绝对好看绝对没病毒。
google就把这一块儿给开放,但是我在安卓market上也确实没找到太好玩儿的应用。反倒是在第三方市场上好应用还不少,因为第三方通常会人工推荐,也是一种变相的审核。
所以要不要审核,目前还不能轻易下结论。