许多魔兽运营事故的根本原因,都是暴雪的技术根本不考虑中国国情。
这个问题不解决,这类问题无疑会继续出现。
超大的补丁,500人的公会上限,反bug处罚,反代打等,都是因为美国工作人员无法理解国服现状而一拖再拖不解决。
例如公会上限为500人这个问题,在美服可能只有千分之一的公会有意见,但在国服几乎有百分之十的公会都有黑户。暴雪的技术把美服的经验当做适用全球,所以不把这设定当要紧的修正。拖到CTM
客户端这事也是一样,在美国的网络和系统条件下,CTM更新只出现了极少数人有更新不能的问题,所以只后也没再做修正和简化。到了国服这种情况由于补丁更新到4。1 国内网络和传输造成的数据错误,网易也无能为力,对游戏的任何一点修改,都是美方在做。包括补丁。