国内的 iOS 游戏公司或团队目前还没有进入欧美成绩第一梯队的原因是什么?

答案总结

11 个答案

陈昊芝 ,触控科技 CocoaChina.com 总经理

12 票,来自 郑兴、羊叨、雷达 更多 , 邹昱, 王宗义, 叶滨, 刘飞, 胡维, 张泽涛, 赵杨, 余俊德, 夏锎
前不久刚刚发布的全球移动游戏开发团队前50强的排名中没有中国团队

但是,2年来中国团队Triniti 、EpicForce 、Hypi Kingdom 还有不少只团队,在北美及各国家免费下载总榜、付费下载总榜都有冠军和很好的成绩

那我们来看看这几个团队

Triniti 成功于小游戏的迅速推出、Gamebox策略的成功和任天堂系列风格的仿制

EpicForce的空战类游戏累计500万次以上的下载100万次以上的付费下载,无论画面、数值、操作都可以说是精品。但是依然是原有游戏形式的移植

Haypi Kingdom 把国内流行的PVP推广到不流行PVP的欧美市场,产品稳定、运营精细、推广力度强。

这些团队共同的特点就是符合国内团队快速、细致、偏运营的特色。

但是再看移动游戏50强,没有一个不是在游戏玩法、操作、传播方面进行整体创新的。

这个差距短时间很难一下就消除
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